创你所想
想到做到
青少年学编程,其实开始的很早!
2014年,英国教育大纲规定计算机编程是5-16岁儿童必修课程。
2015年,美国政府投资40亿美元开展青少年编程教育,呼吁全国青少儿学习编程。
2016年,美国国情咨文推行计算机科学教育,强制高中毕业必修计算机编程学分。
2017年,新加坡全面推动青少年编程教育,中小学考试中加入编程考试科目。
中国当然也要走在前列
在日本现有公立学校的教学大纲都是按照日本文部科学省④发布的《学习指导要领》 来执行的。
日本现在基本上已经确定要从小学开始设置编程课程。
在国内,2015年9月,教育部发指导意见,鼓励探索STEAM教育等新教育模式。
2017年起中国浙江地区将把信息技术作为高考选考科目,其高考考试范围包括编程、数据库处理、表格处理等。
励志奶奶若宫雅子的故事
日本有一位自立自强的励志奶奶,名字叫做若宫雅子。这位奶奶平时不喜欢散步串门,立志要做一位码农,自学了编程。
这位励志奶奶从银行退休后,就买了人生的第一台电脑,从此便踏上了漫漫程序猿之路。
她自学的编程使用的是一个简易的编程工具Scratch,这个工具本来是给青少年学习编程使用的。
最后,奶奶成功的开发出了自己人生的第一款游戏——“雏坛”(Hinadan,日本玩偶的陈列架),并且已经成功的上架了苹果商店。
怎么样?奶奶是不是很厉害?奶奶说:学习编程并不是依靠闷头苦学,还要多多交流。
更好的合作与交流
近日,日本alpha devices公司土屋先生,辰田社长一行来树上信息科技参观考察。为日本教育部在日本国内的中小学里推广STEAM教育寻找适合的产品和合作机会。
还参观了工厂,了解了全面的生产过程,研究产品的应用,这次到访开展顺利,成功推广产品!这次的交流,给以后的发展奠定了良好的基础,因为只有更多的合作,听到更多的语言与声音,才会更加的进步!
近些年,我国也将青少年编程纳入到国务院发展规划中,
作为国家级战略推进,青少年编程教育将是我国“科技兴国”战略的基础,
只有从中小学开始打下计算机科学的基础,
才能在将来为我国的科技发展带来源源不断的高科技人才。
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