Valve的 “孔径科学”VR演示现在可以在线查看,它演示了SteamVR平台的功能。
很多人都有机会在贸易展览会等场合尝试五分钟的示范,但迄今为止只能在公开场合低声说出。
ValveTime通过演示录制了它的体验,并将结果发布到YouTube。
该视频来源于不稳定的手机镜头,并且具有评论而不是游戏内声音,但它确实给人一种展示演示中发生的事情的印象:推动和拉动游戏中的对象,以及与Atlas和GLaDOS的。
与Valve共同开发的HTC Vive VR耳机将于2015年的假期发售。
谷歌最新的收购已经展示了其人工智能学习玩视频游戏的能力。
人工智能算法由伦敦Google公司的DeepMind公司开发,它使用强化学习,选择性记忆和行为科学的其他元素来分析游戏的像素和输入,并计算出如何玩。
可怕的是,该软件在四小时的游戏后能够有效地掌握Breakout,从随机移动桨到高速开发先进策略。
它的表现超过了专业游戏测试者超过1300%。
来自49个Atari 2600游戏的其他游戏包括Pong,Pac-Man女士,Space Invaders和Montezuma's Revenge。
DeepMind团队的下一步是将其应用于Quake和StarCraft等更复杂的游戏,并希望不会发生热核战争。
我们最后的原始乐谱将在本周发布在乙烯基上。
奥斯汀公司Mondo以其高质量的原创电影海报印刷而闻名,现推出限量版包装。
Gustavo Santaolalla的完整原创乐谱将加入四LP盒装乐队Left Behind扩展的线索。
这个成绩赢得了SXSW奖,被提名为BAFTA,并帮助The Last Of Us参加BAFTA和DICE的声音设计奖。
由Jay Shaw和Olly Moss设计的75美元套装,将在本周三发布后迅速售罄。
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