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对一段Go语言代码输出结果的简要分析

年后事情实在是多,各种被催进度,于是好长一段时间未更博客了,自责中….。今天蹦出来热热身^0^!

中午在微博私信中看到一封来自某Gopher的咨询,他贴了一段代码,并表示对代码的输出结果的不解,希望我能帮他分析一下。他的代码如下:

在go playground上,其输出结果为(在我的多核mac,

Go 1.10

上面程序与此稍有不同,输出的item相同,只是前后顺序有不同):

虽然这位Gopher并没有明确说明他的疑惑究竟是什么?但从上述的输出结果来看,他一定是想问:为什么对data2的迭代输出的是三个”six”,而不是four、five、six?

好了,我来分析一下。首先,我要对这个程序做个等价变换,变换后的程序源码如下:

这里我把field结构体的method:print,换成了普通的以field指针作为第一个参数的函数print,这个变换是等价的,因为go中的method本质上就是以method的receiver作为第一个参数的普通function,即:

因此,执行上述的变换后的testslicerange-transform.go,得到的结果与testslicerange.go是一致的:

这样变换以后,问题是不是豁然开朗了,你可以很清楚地看到使用go关键字启动一个新goroutine时是如何绑定参数的:

- 迭代data1时,由于data1中的元素类型是field指针,因此赋值后v就是元素地址, 每次调用print时传入的参数(v)实际上也是各个field元素的地址;

- 迭代data2时,由于data2中的元素类型是field(非指针),因此赋值后v是元素的copy,每次传入的&v实际上是v的地址,而不是被copy的元素的地址;

剩下的就是for range常见的那个”坑”的问题(在我的《关于Go,你可能不注意的7件事》一文中有详尽说明),那就是v在整个for range过程只有一个,data2迭代完成之后,v是元素”six”的copy。

这样,一旦启动的各个child goroutine在main goroutine执行到Sleep时才被调度执行,那么最后的三个goroutine在打印&v时,打印的也就都v中存放的值”six”了。而前三个child goroutine各自传入的是元素(“one”、”two”、”three”)的地址,打印的就是”one”、”two”、”three”。

那么原程序如何修改一下才能让其按期望输出(“one”、”two”、”three”, “four”, “five”, “six”)呢?我们来改一下:只需将field method的receiver type由*field改为field即可。

上述程序在go playground上的输出为:

至于为什么,可以参考我的分析思路,自行分析一下。

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