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数字IC设计中ECO的那些事,其实并不是事!

刚好最近一直在忙着芯片的测试工作(发现某些bug),都没来得及规划公众号文章的内容,都是想到啥写啥。等后面没那么忙的时候,小编就抽空来整理一个清单,让大家循序渐进,系统地来学习数字后端设计实现的整个环节。so,今天先跟大家聊聊数字IC设计中ECO的那些事。ECO中文翻译就是工程变更(Engineering Change Order)。很多工作几年的朋友,肯定或多或少都接触过这个事情。因为design中写的算法难免有bug,后仿用的case 无法覆盖100%的应用场景,以及实现过程中犯了某些错误等。

大体上数字IC设计中的ECO可以分为Tapeout前的ECO,Tapeout过程的ECO,Tapeout后的ECO。

Tapeout前的ECO

很多公司(特别是大公司),他们一般都有规定哪个阶段必须RTL freeze,这个时候不会也不允许再更新新的RTL,即使后面仿真验证有bug。为什么不让更新RTL呢?因为此时数字后端工程师可能都做好布局布线,timing也没什么大问题了,都准备开始修timing了。如果此时release新的RTL,那就意味着需要重新跑整个flow,从综合到PR,再到fixing timing。一方面会严重影响整个项目的Tapeout时间,从而影响Wafer out和芯片上市的时间。另外一方面,数字后端工程师可能有想骂人的冲动。

因此,此时数字前端负责写coding的工程师只能在final RTL的基础上,通过写ECO脚本的方式来实现功能上的ECO。

ECO代价:时间成本,相对较小

Tapeout过程的ECO

当数字后端实现后的design,timing已经符合signoff 标准,DRC已经clean,LVS已经pass,IR drop,MVRC,Formality,DRCPLUS等都已经pass。但是数字前端设计工程师还没来得及做完大部分case的后仿,而且芯片又面临着Timing-TO-Market的压力。此时,老板可能会说先Tapeout吧(就是开始传GDSII给Foundary厂)。为什么敢这么做呢?是在赌博吗,呵呵。其实肯定有赌博的成分,但是更多的还是自信(认为不会出大问题)。因为,前一周左右foundary会 先做base layer的加工。只要后期仿真发现的问题,不需要再添加额外的cell,就不耽误之前的Tapeout(此处有点像流水线)。即使发现需要新加几个cell,这个时候仍然可以通过替换后端实现过程中所加的ECO cell或者spare cell来实现。(如何预先加ECO CELL和spare cell ,后续会专门讨论)

EO代价:时间成本较大

Tapeout后的ECO

当芯片已经回来,在测试过程中发现的bug,然后又必须fix掉的bug(无法通过软件绕过去或者代价太高)。这个时候需要通过ECO来解决。这个时候做ECO的代价相对前面两种大很多,都是要消耗很多的真金白银,而且有芯片量产的巨大压力。改动少的可能就改几层Metal layer,多的可能就需要动十几层Metal layer,甚至重新流片。做ECO之前,老板肯定会让数字前端设计工程师出ECO方案,同时让后端工程师进行评估,主要评估需要改动的层数,timing 是否能快速收敛等方面的风险。

ECO代价:时间成本+money 较大

下面小编稍微总结下数字IC设计中做ECO的主要步骤(数字后端工程师必须熟练掌握以下几点工作,第一点除外):

数字前端工程师制定ECO方案(验证方案有效性,可行性)

写 ECO 脚本

后端工程师根据ECO脚本,进行摆放cell和连线(手工或自动的方式)

形式验证(确保后端进行变更后的功能和前端ECO方案功能一致性)

确认基于Tapeout 版本的GDSII所有改动的层(通过calibre 跑Layout Versus Layout)

重新做dummy insertion或者人工改dummy

再次进行timing signoff(Fixing all setup,hold,timing drc,etc)

再次跑DRC&LVS并fix violations

Release 新的GDSII

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