游戏除了本身的娱乐性和质感之外,音效也是一个增强用户体验的重要因素之一。比如生存游戏中的脚步声,游戏音效的距离感等等。一直以来,游戏音效的决定因素都取决于游戏引擎的开发,能做到音效极大程度的还原,却不能做的3D音效的实时音效。
最近,腾讯音视频实验室开发了一套3D音效算法,不仅可以不靠特殊硬件直接模拟出3D音效,还能让用户在任何普通耳机上体验3D实时语音的效果。
腾讯游戏(图片来源:Bing)
日常生活中,通过耳机实现的3D效果只能听到左中右三个维度,而3D音效技术可以在空间中“虚拟”出各个音箱,并把视频的各个声道还原到相应的位置,听起来就像把电影院搬到了手机里一样,而你需要的设备还是一副普通的双声道耳机。
其实对于游戏来说,3D音效是一个不可忽略的体验因素,在游戏环境相差无几的情况之下,一个小小的细节都能决定其火爆程度及线上占有率。更多的用户除了游戏的根本体验之外,能最直接感受到的就是画面和声音,从感官到内容,从第一印象到长时间了解,也许游戏本身有更多的内容能留住用户,而不是单纯的强调情怀、羁绊或者简单出新盈利。游戏玩家永远是这个世界上最有话语权的人,他们可以选择更多的游戏,而你只能选择他们。
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