最先落地的是游戏、内容(包含粉丝经济)
游戏本来就有虚拟货币、道具等设置,只是把这些token化就可以了。
另外,游戏与内容(包含粉丝经济)与线下或实体的交集很少,触碰到法律与监管的风险也小得多。
公链的旋律是提高性能
ETH自己也意识到了性能的问题,在做相应的研发。
市场上其他的公链也清楚,只有在性能上远超过ETH,才能瓜分ETH市场,或者超过ETH。目前的方式集中于侧链、分片、DAG、设计专用的硬件等等。
EOS成了绕不过去的话题
昨天的有几个嘉宾提到了,尤其是Roy提到的EOS的一些设计细节;今天trustnote创始人,拿自己的项目跟EOS,在提高性能上做对比;芯链创始人拿EOS作对比;万向肖风提到最看好的公链是EOS和definity;下一代公链的圆桌论坛也在对比ETH和EOS的Token经济设置。
这些都从侧面说明了对EOS的认可与期待。
热情
每个会场都是爆满,没有椅子坐在地上或者站着。一个会场结束了,都涌入还没有结束的会场,不想错过任何的信息。
目前机构更倾向于在二级市场捡筹码
目前的机构对一级市场兴趣不大,因为在二级市场流通的项目,好多都处于破发或接近成本价的状态,在二级市场上购买更划算。
另外,目前市场很萧条,大的利好消息一个也没人报道。如果大户要建仓,这真是个绝好的机会。
耐心等待时机
目前虽然是熊市,在各地的区块链会议仍然如火如荼,越来越多的人在了解区块链。另外,目前市场的筹码应该是越来越集中的趋势,好多币到了跌不下去的状态。
在这样的时候,最好的策略是:静下心来寻找合适的标的,配置好后耐心等待。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货