sizeof()是C/C++程序员笔试中常考题目,看似简单的指令,其中埋了很多雷,要多加注意。
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数组
char p[10] = "abcde";
printf("%d", sizeof(p));
10
因为p是一个数组,含有10个char类型数据,所以返回10.
int p1[10];
printf("%d", sizeof(p1));
40
因为p1是一个数组,含有10个int类型数据,所以返回40
指针
char *p3 = new char[10];
strcpy_s(p3, 10, "abcde");
printf("%d", sizeof(p3));
4
指针存放的是地址,由于32位机器的地址只要4个字节就可以表示了,所以指针的大小都是4。
字符串
char a1[] = "abcde";
char a2[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };
printf("%d ", sizeof(a1));
printf("%d ", sizeof(a2));
6
5
因为a1是字符串常量,会以字符串‘’结尾。
static变量
class A
{
public:
static int a;
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int b;
}
sizeof(A)为4,因为static属于静态存储区,只会统计b的大小。
函数
class A0
{
public:
void add(){};
}
sizeof返回1,空类的大小都为1。
class A0
{
public:
int i;
void add(){};
}
返回4,int的数据长度。
虚函数
class A1
{
public:
virtual void add(){};
}
返回4,虚函数的指针为4。
字节对齐
需要满足三条准则:
1、结构体变量的首地址能够被其最宽的基本类型成员的大小所整除;
2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节;
3. 结构体的总大小为结构体的最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加入填充字节。
struct Ex1
{
short s1;
int i1;
char c1;
}
sizeof为12,2+2+4+1+3=12。
第二个2和最后一个3分别基于上述2、3准则添加。
struct ex2
{
char c1;
short s1;
int i1;
}
sizeof值为8;1+1+2+4=8
第一个1基于上述2准则添加。
函数参数
void fun(char p[10], int a1[])
{
printf("%d ", sizeof(p));
printf("%d ", sizeof(a1));
}
4
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如果我们使用数组名作为函数参数,那么数组名会立刻转换为指向该数组第一个元素的指针。C语言会自动的降作为参数的数组声明转换为相应的指针声明。
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