苹果终于在NAB前发布了Apple ProRes RAW,DJI和Atomos则前后脚宣布支持该格式。
我们知道苹果于2007年发布了ProRes,不过该格式的压缩效率、质量和传统摄像机厂家的图像编码压缩格式相比,并没有突出优势,只是得益于其相对开放性和与苹果软硬件系统的良好适应性,才在中高端影像后期制作中占据了较大的比例。
新的ProRes RAW原理和其他的RAW格式差不多,就是让原本在摄影机机内通过专用芯片处理的解拜尔和图像处理流程转移到后期软件中,前期直接对CMOS读取的原始数据压缩,这样可以最小化摄影机机内压缩对影像的损失(现在大部分摄影机都在机内作解拜尔处理和图像处理,然后有的摄影机直接输出RAW或机内记录RAW,不管如何都要占用较大的存储空间。还有一部分摄影机在机内进一步编码压缩,最终生成码流相对较低的编码压缩文件,比如XAVC、AVC-Ultra和XF-AVC)。
所以,ProRes RAW占用空间更小,回放、渲染、转码输出效率更高。也让摄影机的开发,尤其是刚进入这一市场的摄影机厂家,工作更为简单了,事实上,这也是DJI为啥第一个站出来支持该系统的原因之一(路人皆知,DJI正在开发摄影机)。
比如借助于ProRes RAW格式, Atomos记录仪可以更灵活地支持多种帧速率和分辨率的录制,Atomos支持高达2K 240p和4K 120p的ProRes RAW格式录制,更高分辨率如松下AU-EVA1 的5.7K 也可以支持。
借用某公众号的总结,该格式有以下特点:
1、拥有更快的渲染速度,是R3D 3:15.7倍, R3D5:14.1倍,还有佳能新出可压缩RAW的1.5倍。
2、更快的H.264导出(这是目前最常用的输出和成片编码)
3、更快的8-bit HEVC导出(也就是H.265,比H.264压缩效率高一倍的编码,目前还在推广和普及中)
4、在Final Cut Pro X多机位下的表现 (横轴表示同时进行的4K机位数量)
5、软硬件结合,Final Cut Pro 支持GPU优化
当然,这也让整个影像工作流程对苹果软硬件依赖更大,以后苹果的软硬件会更多的统治影像市场(苹果下了很大一句棋)。
Atomos跟在苹果后边,未来不容小视
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