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CCP服务器不给力!EVE OL史上最贵战斗未达百万级别

爱玩网独家编译,转载请注明出处。

昨晚,《EVE OL》游戏里的大规模冲突是游戏史上首次“百万美元”级别的战争。交战双方动用了价值高达百万美元的飞船。但当烟雾散去之时,实际上这场战争并未达到百万级别,大约是99.6万美元,差了几百美元。

据一家一直追踪这场昂贵战斗的网站统计,截止到昨日大约,此次战争带来的损失约仅为5600亿ISK。如果转换成现实货币,大约是4000美元。为何和吃瓜群众预期差那么远呢?罪归祸首当属游戏服务器的不稳定。

《EVE OL》区别于其他网游一大特色就是游戏所有的玩家都是在同一个世界里。游戏没有分区,也没有镜像服。当大型战斗打响时,开发商CCP通常需要调慢服务器时间,使得游戏里的基础建筑能跟上玩家的节奏。

当参战的舰队组建成后,CCP的一个员工就在推特上宣布:此次战斗参战人数打破了游戏纪录。在当晚晚些时候,大约有6000名玩家同时参战。许多玩家都报告他们的客户端常常崩溃,或者不能稳定保持连接服务器。

《EVE OL》资深玩家、记者Andrew Groen在Twitch上观看着这场战斗实况直播。他表示游戏服务器的不稳定事实上阻止了进攻者执行他们的进攻方案。

Groen在推特上总结当日战果时写道:“今日的《EVE OL》大战以守方联盟胜利告终,双方的泰坦飞船都还没有见面。许多玩家表示游戏无法正常运行。进攻方联盟不能执行他们的战略,所以进攻方决定来日再来攻打。”

不过对于《EVE OL》吃瓜群众而言,这是一场盛宴,因为许多高级别的玩家驾驶着他们最强的飞船加入了战斗。Groen形容这些超强的飞船犹如“镶嵌着宝石的白色骏马”。

CCP表示他们会提升服务器表现,无论是为了此次短期的战斗还是长期游戏体验。

“我们会持续优化硬件、软件,以确保规模逐渐越来越大的情况下,战斗依然流畅进行”CCP游戏设计师Fozzie在推特上表示,“我们知道《EVE OL》玩家会迫使我们一直前进。”

不过除了道歉,CCP还放出了一些此次战斗近距离的观察的视频。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180126A0LQWL00?refer=cp_1026
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