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讲一点有技术含量的东西(一)

讲一点稍微有技术含量的东西(一)

那么有的小伙伴在问,为什么便宜的耳机和音箱,和贵的耳机音箱能差那么多。同样的耳机看上去都是一个塑料片片,哪能卖到那么贵。很多年前,我也不懂,于是很好奇的跟随当年的Prince和KK还有龚工一起,在我未知的领域进行了一番探索,对其中的玄机有了一个初步的了解,起码我知道了好的和坏的差别到底在哪。

首先了解一个误区,有的厂家会宣传什么XXX振膜,XXX气动,其实都是宣传用语,2000块的价格至少有1000块是吹牛逼吹出来的,所有的厂家都会这样,好听,脑补也是很大一部分。搞清楚声音是振膜推动空气产生的,形象一点就好像石头扔到了湖里掀起了波浪,空气中也有看不见的波浪,这个波浪传到了你的耳朵里就被感受为了声音。

那么,一般的喇叭是这样的一个图。

小的时候手贱老是会把那个鼓起来的地方摁下去觉得好玩,貌似声音也没有什么影响,但是划破了斜边就会有滋滋啦啦的声音。

在这个图里,真正发声的不是防尘帽,而是那个锥盆,折环一般是橡胶或者是泡沫材料的,耳机的因为震动幅度小,所以一般都没有那个折环。那么在整个喇叭里面,最核心的技术就在这个锥盆上,各种材料的形状的无奇不有,花里胡哨,有什么生物振膜的,石墨烯的,类钻石的,就不往深里说不然听不懂,说点能听懂的,为啥有这些材料。振膜质量越轻,越硬越好,这就像扇子,越轻越硬能呼扇的空气也就越多,振膜上的折痕就是加强筋,和扇子的折痕是一个作用。所以说有好的振膜材料也不行,还得设计合理的加强筋。

有个图来说明每个频率在振膜上的位置,这个地方设计的合理,相应的频段能量就会高不少,这个会有重叠的位置,所以如果一个地方设计的过高其他地方必定会受到牵连,就对振膜设计带来了挑战。所以说,这个塑料片片还是很讲究的,好一点的片片都是要仿真,涉及振动力学,材料力学,流体力学等等,一个好的喇叭设计师去搞其他的振动或者力学仿真简直小菜一碟,基本仿真软件是用Comsol(https://cn.comsol.com/),振动测试仪器是Klipple(http://www.klippel.de/),单体喇叭测试一般会用Brüel & Kjær(https://www.bksv.com/zh-HK/)。所有的这一套设备并不便宜,随便一个BK的测试咪头都要五六万,更别说功放设备,全向消音室,所以说贵,不在那个塑料片片上,而在于做这个塑料片片需要投入多少精力和金钱。

感兴趣的可以自己去网站上看一下,Klipple上还有个测试金耳朵的,看你到底适不适合听好耳机,http://www.klippel.de/listeningtest/lt/ 感兴趣的可以自个去看看。

今个先写到这,这两天研究Tensorflow,怎样做一个关于声场定位方面的机器学习,有感兴趣的一起交流。

参考图片来自:扬声器设计与制作

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180409G1Q8OU00?refer=cp_1026
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