3D Avatar(虚拟形象)VRM文件格式的创建者和倡导者 VRM Consortium 近日宣布与 glTF 的开发机构 The Khronos Group 达成合作,共同致力于推进 VRM 的国际标准化进程。这一合作旨在将 VRM 和 glTF 格式打造成支持可互操作 3D Avatar 的全球开放标准,为元宇宙时代的发展奠定坚实基础。
VRM 是一个跨平台的 3D Avatar 标准,自 2018 年在日本首次发布以来,已经得到了广泛应用。它支持多种应用和服务,包括元宇宙通信服务“VirtualCast”、3D 角色创作软件“VRoid Studio”以及元宇宙平台“cluster”等,成为了日本跨平台角色整合的行业标准。
为了进一步提升 VRM 的认可度和应用范围,VRM Consortium 与 The Khronos Group 在今年 1 月达成了一项联络协议。此后,双方一直积极分享 glTF 和 VRM 的相关信息,并共同致力于将 VRM 作为官方的 Khronos glTF 扩展进行推广。
现在,双方的合作已经取得了重要进展。他们正在巩固和提议 VRM 作为官方的 Khronos glTF 扩展,这将为 VRM 获得 ISO/IEC 标准的国际认可打开大门。通过 Khronos 和 ISO/IEC 的采用,VRM 的长期连续性和稳定性将得到确保,使得用户、创建者和开发人员能够放心地使用它。
双方表示,这一合作体现了 VRM Consortium 和 The Khronos Group 对于元宇宙互操作性的共同追求,致力于创造一个促进全球元宇宙行业更大进步的环境,通过 glTF 中 VRM 功能的国际标准化,推动元宇宙的快速发展和广泛应用。
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