接下来,我们将在一系列的文章中着重介绍一些作为第一批使用Loom Network Alpha SDK的项目,这是此系列的第一篇。
他们将探索如何使用Loom SDK来通过DApp链更有效地扩展他们现有及未来的游戏。
“妖精购物街”是什么?
“妖精购物街”是一个与“妖精的衣橱”合作的用户生成内容型平台。“妖精的衣橱”游戏在中国和韩国拥有超过300万注册用户。
这是一个面向亚洲女生的游戏,她们可以为她们心爱的人物设计、创作、分享以及售卖服装。
“妖精的衣橱”有超过191,394个(而且还在快速增长)用户生成的服装设计——使其成为一个不可替换的ERC-721代币的理想选择。
用户将可以购买和出售这些独一无二的设计,并在区块链上拥有数字资产的真正所有权。
“妖精购物街”需要一个能够处理数百万用户同时还提供零gas用户体验的扩展解决方案 — — 于是他们与Loom Network相遇了。
为什么选择Loom SDK?
Loom SDK本身支持ERC-721不可替换代币,并且使开发人员可以构建在链上处理事务时不需要使用gas的自定义应用程序特定DApp链。
此外,用户生成内容的核心扩展问题之一是,随着用户群扩展到更多主流用户,调度和社区管理变得难以扩展。
如果你还不知道,我们发布了DelegateCall作为一个用代币做激励、用户生成的社区示例。
DelegateCall不仅运行在它自己的DApp链上,它还是一个完全投入使用的产品,展示了Loom SDK的能力。
Loom SDK正在来的路上,敬请期待。
在我们逐渐接近我们beta SDK的正式发布之时(计划于2018年6月发布),我们将加入更多需要构建可扩展、去中心化DApp的开发人员和项目。
期间,与此同时,我们也将改进和完善我们的SDK文档,使开发人员的工作变得更简单。
如果你想掌握SDK的相关信息以及如何使用Loom SDK构建DApp链应用的教学指南,请关注我们的公众号loomnetwork吧!
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