美东时间 10 月 30 日,Meta 公布了其截至 9 月 30 日的2024财年第三季度财报。
财报数据显示,Meta 第三季度总营收达到 405.89 亿美元,同比增长 19%,净利润增长 35%,达到 156.88 亿美元。然而,在这些亮眼的数字背后,Meta VR/AR 元宇宙部门 Reality Labs 的表现则呈现出一种复杂态势。
财报显示,Reality Labs 在第三季度的营收为 2.70 亿美元,同比增长 29%。这一增长趋势与 2024 年前两个季度(同比分别增长 30% 和 28%)保持一致,显示出 Meta 在元宇宙业务上的持续投入和努力正在逐渐显现成效。尤其是在去年第四季度,随着 Quest 3 的推出,Reality Labs 的收入达到了历史新高。
然而,尽管 Reality Labs 的营收有所增长,但其今年迄今为止的营收仍然低于 2021 年和 2022 年前三个季度的水平。这主要是因为 Quest 3 的定价相较于前代产品 Quest 2 高了 200 美元,导致在针对发烧友的首波发售季之后,Quest 3 的销量并未达到 Quest 2 当时的巅峰状态。
此外,值得注意的是,第三季度截至 9 月 30 日的数据并未包括最新发布的 Quest 3S。因此,Meta 第四季度财报将揭示 Quest 3S 对 XR 业务的影响,以及该业务是否会创下新高。
尽管营收有所增长,但 Reality Labs 在第三季度的亏损也进一步扩大,达到了 44.28 亿美元。这主要是因为该业务的高额研发和生产成本。Meta 首席财务官 Susan Li 表示,这些“亏损”主要是由于正在进行的产品开发工作和为进一步扩大生态系统而进行的投资所致。
尽管如此,Meta 似乎并未放弃对元宇宙业务的投入。据报道,该公司今年夏天已告知硬件团队将支出削减 20%,并计划在未来几年内推出多款新产品,包括 HUD 眼镜、两款 Quest 4 型号以及一款超轻头显等。Meta 可能正在逐步调整其支出策略,以期在未来几年内引导 Reality Labs 走上实现最终盈利的道路。
Meta 首席执行官扎克伯格此前曾向投资者表示,他预计元宇宙业务的最终盈利将在 2030 年代的某个时候实现。
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