这本书是由美国人埃里克·马瑟斯(Eric Mathes)所著,袁国忠翻译,出书于2016年,因而采用了Python3。 我看过一遍,写的很不错,因而计划每天写下我学习这本书的收成和感受,特别是书上要做的习题的代码。
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这本书分红两个部分,榜首部分介绍了Python编程的根底概念,包括列表、字典、if语句、类、文件和反常、代码测验等现已了解的内容,以及Matplotlib、Numpy和Pygal等强壮的Python库和 东西介绍。
第二部分是三个项目,包括简略的Python2D游戏开发,使用数据生成交互式的信息图,现已创立简略的web应用。 作者提示,第二部分的项目能够不按次序,能够只完结某些。
序号代表第几章。 不难发现,很多都是我们在《笨办法学Python》或《简明Python教程》中现已了解的东西。因而值得注意的当地,就是Python3与Python2的不同,而我更新博客的要点就在于习题。
IDLE: Python装置自带东西,被很多人诟病,但我觉得它装置简单,反而很合适初学者。假如实在不喜爱,可以在学习一段时间后改选其他的东西。
pycharm:专业级神器,缺陷是比较粗笨,平常写小程序的话一般不必。
sublime text:轻量级神器,我的最爱,十分喜爱它的界面。
Anaconda:集成了很多数据剖析相关库,装置方便,另外它的调试功用听说也比较强大。缺陷是界面比较难 看,代码补全功用也不完善。
Ipython:又称jupyter,Anaconda自带,我最近才开始使用,可以实时检查代码输出(这一点也很适 合初学者)
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