这几年来区块链的世界波澜壮阔。时间很短,但已天翻地覆,沧海桑田,规模之大,速度之快,变幻之莫测,令人来不及回顾。
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从比特币爆红的状态中展现黑马风范,再到区块链建立人工智能,大数据造,物联网等相继启动的项目中可以看出,区块链应用已经在各个方位展示雨后春笋般的生命力。
而近日,电影《头号玩家》大火,他其实讲的是区块链的故事,你看懂了吗?
《头号玩家》的背景故事发生在2045年,未来的世界脏乱不堪,战争冲突不断,生命力疲乏,人们处于失望与崩溃的边沿。但就在那时,有一款叫“绿洲的”VR游戏,把全世界的人带进了一个虚拟的世界。
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这个游戏是一个开放式的游戏状态,里面所有的游戏虚拟资产都属于个人所有,而不是某一个中心化的服务器来储存。玩家可以体会自我主宰与为所欲为的快感,与IOI的对抗隐含理念就是打破垄断,这其实就是隐含了区块链的开放式设计理念。在传统游戏里面,玩家在游戏里充值,第一不能产生任何效益,第二游戏的价值增长,跟玩家也没有任何关系。实际上就是互联网剥夺了投资者分享利益的权利,而区块链游戏却能改变这一切,它是基于去中心化的分布式账本的一种信任关系,它的价值枢纽在于分享共利,这样玩家也是利益分享者,虚拟资产也容易变现。
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在某种程度上,《头号玩家》的绿洲映照了区块链游戏的未来,但是要把技术真正的做成熟,还需要考虑很多。
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