日光之下并无新事,区块链技术其实很早就有,只是一直默默无闻,但一只“猫”的巨额销售业绩让区块链一下子就走入人们的视野,也使人们看到区块链与游戏结合的现实性和可能性。
ABitchain创始人赵美军在2018年4月20日至22日成都IGS数字娱乐产业峰会(IGS Digital & Entertainment Industry Summit)的访谈中,详细解读“为什么区块链与游戏结合”?揭开曾盛极一时、震撼整个游戏行业的加密猫背后区块链技术的奥秘。ABitchain多链解决单链性能瓶颈的技术特点,以及百万级的TPS,让你的“猫”再也不拥堵……
01
为什么区块链与游戏结合?
(此部分内容根据IGS峰会成都站ABitchain创始人赵美军的访谈撰写)
区块链与游戏的结合来自于一场盛极一时的游戏应用:加密猫。在加密猫之前,整个区块链并没有得到公众认可,不管是游戏行业还是其他行业,人们普遍认为:除了发币,区块链还能做什么呢?各行各业好像都能用区块链,但不用区块链也没什么关系。
但是,去年加密猫给整个游戏行业带来一次大震撼。从游戏角度来讲,无论是它的美观度还是游戏性,加密猫都不是一个很好的游戏,但是在短短一个月内,它赚了几千万美元,这就给整个行业带来很大震撼,人们也就关注起来。
ABitchain创始人赵美军在Wechain2018行业峰会上讲述区块链与游戏结合
为什么区块链与游戏更容易结合?区块链与游戏结合有哪些优势呢?
首先,都有经济体系。区块链的核心是激励规则,规则加上代币,就是一个经济体系。我们的游戏里面也是有经济体系的,每个游戏都有自己的金币以及各种币的奖励、产出和消耗。比特币的经济体系是最受欢迎的。
其次,都是玩规则的。无论是一个简单的棋盘游戏或是消消乐,甚至RBG这种大型游戏,都有各种各样的规则,游戏本身就是玩的规则。
再次,都是玩代码的。区块链不可更改的特性,使它完全能解决链上真实性。区块链真正跟链下的行业结合的时候,通过智能合约的约束,在链上能保真,去中心化、透明化都没问题,但是不能解决链下与链上结合过程中的作假问题。一个商品从链下到链上的时候,中间过程中这个商品的溯源码被改,这种作假的方式是区块链没法解决的。而游戏本身就是代码,当一个游戏把代码规则完全放到链上的时候,整个都不受人为控制,从最开始的链下游戏到链上游戏,都完全可以用代码控制,整个过程完全公开透明。
最后,新的游戏玩法。区块链给游戏带来一种新的玩法,游戏代币的经济体系和保值功能,是传统游戏无法提供的体验。
编后小记:
区块链提供的开放的经济生态、公开透明的环境,能使游戏保值得到实现,这些将在下一篇讨论。
02
ABitchain多链解决单链性能瓶颈
加密猫所用的以太坊公链TPS只有十几,当链上的“猫”们多起来,就容易造成拥堵,所以行业内需要更快、更强大的公链,解决拥堵问题。目前EOS的TPS可以达到百万,但是没有智能合约,不容易与游戏相结合。唯有ABitchain,不但拥有百万级的TPS,也有智能合约使游戏从链下搬到链上成为现实。
各区块链以太坊、ABitchain、EOS与游戏结合的优势比对
由于受到加密算法,网络传输的限制,单链性能总是有上限的。ABitchain通过在多链上建立P2P立体网络,实现链与链之间的跨链共识,横向提高区块链的TPS,只要动态增加链的数量,就能无限增加区块链的处理能力。
ABitchain也是百万级的TPS,真正实现的话过程中确实很困难,但是我们是有路径去实现的。目前ABitchain实现的、第一个版本的阶段是2000TPS,用户就不会拥堵了。
ABitchain的光速级TPS,跑100个加密猫都不会拥堵!
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