魔兽世界60年代的安其拉开门任务,估计当年的老玩家回想起来都会感叹当时的热情跟疯狂,所需要的任务物资至今看起来都是惊人!难度系数也是史诗级的!
当时的安其拉开门任务是需要全区共同完成,所需条件近乎苛刻,联盟部落的任务需求物资大多是在对方阵营里刷新的。这任务应该也是造就了魔兽世界里的唯一一次部落联盟大团结的事件,玩家不再分为了部落联盟,全只为了艾泽拉斯!
任务物资需求是全区全民参与收集,当时一个小号钓点鱼上交都感觉满满的成就感。除了惊人的物资需求,后续的流沙节杖任务更是凶残至极,只有服务器实力公会才有能力完成,难度高,而且又臭又长!这个任务也只有实力公会完成的了,开门当天的刷青铜龙声望一刷就是一天。
完成任务敲响铜锣后,开启安其拉大门后就是长达十小时的精英怪刷新!满屏幕的玩家除了打虫人狗头,就是跑尸的。服务器卡、各种BUG下都阻止不了大家的热情!很多玩家都持续作战十几个小时的~
但付出所得也不错,除掉落独有物品外,服务器敲锣第一人还有甲虫之王称号,专属武器、坐骑。当时的一个服务器唯一的黑色其拉坐骑是相当拉风的,骑出去都会引一帮人跟随围观。
这种高要求的任务,需要调动起全服务器玩家热情,集全区之力的任务也只有在06年魔兽世界能完成,当时的玩家充满激情活力,活跃度高。在60年代的安其拉开门后,基本无法再复制这类全民参与的任务。
这也只有在魔兽世界巅峰时期才能做到,随着往后玩家热情的消退,对任务条件难度的耐性已经缺失。不要说这种世界任务,就是单体小任务,复杂到一定程度,大部分人都会选择放弃。
所以,60年代的安其拉开门盛况是唯一的,无法重现的现象级事件。也就只能存在于曾经的记忆中,后来玩家也只能听到传说,也是曾经魔兽最辉煌的时刻。不单魔兽世界无法重现,游戏界里都无法再现这种全民参与的疯狂盛况。
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