今日(5月9日)凌晨, 一年一度的 Google I/O 开发者大会在美国旧金山如期开幕. Google 带来了人工智能以及机器学习方面的最小成果. 还有对于设计师们期待的Android P.怀着好奇,我打开了 Google Desin 的官网. 作为设计师, 我们当然期待的是全新的设计语言Material Design 2.0网站确实更新了, 待大会结束, 我们会整理一下2.0带来的新设计, 但是这次主要说说我在 Google Desin 发现了一个新工具.Material 主题编辑器(Material Theme Editor)
这是一个基于Material Design 2.0 的 Sketch 插件(需要macOS High Sierra(10.13)或更高版本), 通过这个插件可以更高效的完成Material Design 风格的设计.自定义Material的主题颜色
通过选择主要,次要,背景以及文本和图标色彩,自动将颜色应用于所有组件
检查色彩对比以符合无障碍要求
从材质调色板中选择颜色
设置形状
选择你的形状和圆角风格
从弯曲或切割的角落样式中进行选择,并自动将更改应用于您的材质组件
在材质库中的组件中使用对称和非对称形状进行播放 - 同时保留在材质设计指南中
定义字体
最多可为你的主题添加3种类型的字体
基于 Material 版式, 自动调整和优化字体的可读性
可快速访问选择 Google 的字体, 包括:Roboto,Raleway,Alegreya,Merriweather,Rubik,Oswald 等
设置图标
通过风格化的系统图标表达您的品牌 - 提供五种主题和一系列格式,尺寸和密度
从填充,圆润,锐利,轮廓和双色图标主题中进行选择
如何使用
温馨提示: 插件固然强大, 更多的是让我们去理解一个设计系统. 希望大家在使用的同时, 思考设计的初衷, 切勿沦为打工机器更多设计干货与资讯, 尽在海华社Hiwow, 不关注血亏!!!
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