互联网从诞生之日起,就是为了去中心这个梦想的。
互联网的出现将人们带入了一场自由的狂欢,“网络空间独立宣言”中写道:“你没有道德权利来统治我们,也没有任何强制执法的方法。”
互联网连接了整个世界,提供给了人们中心化统治之外的去中心化领域,人们可以在任何网页中发布任意言论,可以去任何网页中浏览他们想知道的所有内容,这是史无前例的,人们无比兴奋,以为彻底的解放就在眼前。
但是在互联网的不断普及和发展过程中,我们发现事情并非人们所想。除了政治和商业因素外,单就互联网技术本身,其中心化的服务器限制了网络的反应速度,导致全球网络无法进行高效的互联和沟通。
我们其实在之前的文章中就已经了解到,在现在的网络协议之下,如果想为全球用户提供服务,是无法从单台服务器甚至单个数据中心实现的,必须去请求中心服务器,这样一来,数据就需要几百毫秒的时间才能在世界各地的中途流转。
普通用户一般感受到的网络延迟是100毫秒,但当一个Web应用程序需要浏览器和服务器之间的多次往返时,延迟时间可能长达几秒。这足以让用户重新考虑他们是否真的需要他们刚刚请求的信息,很大的可能用户会直接关闭请求的页面。这对于互联网的长久发展来说不是好事。
为了恢复早期互联网去中心化的梦想,我们得解决互联网的全球运营问题,这意味着首先我们得解决互联网的速度延迟问题。这正是新的类似Web的系统IPFS所做的。
IPFS的工作方式与以往不同,系统不是使用位置和文件名来标识内容,而是使用内容本身的加密哈希来标识内容。要获取内容,需要首先获取这个文件的唯一加密哈希值。这里所说的额哈希值是一个防篡改的数字指纹,这一个256位数字,几乎可以唯一地标识每个内容。
除了最初的发布者外,没有人会知道这个唯一的加密哈希值。在这种情况下,用户最终会连接到位于地球另一端的发布商的计算机。同时,系统会选择距离请求最近的拥有内容副本的节点对用户的请求做出回应。由于加密哈希是防篡改的,因此用户可以从附近的人那里下载副本,并确切知道它是否与用户请求的内容相同。系统会自动重新计算内容的哈希值,以验证内容是否符合用户的要求。
如果我们考虑将它用于新生的火星殖民地,那么这种基于内容的寻址的好处就更加明显了。设想一个殖民者试图连接到地球上的服务器,单向延迟时间在4到24分钟之间,取决于行星的相对轨道位置。因此,每个往返请求需要8到48分钟。有了这种延迟,缓存从地球返回的所有东西都是有意义的。这样,如果另一个殖民者想要相同的内容,他们可以在不经过另一个行星际请求的情况下在本地获得它,速度不再成为任何障碍。这也是IPFS名称—行星间文件系统的由来。
关于IPFS项目还有很多技术上的有趣之处。比如,IPFS会将文件分解成安排在梅克尔树中的块,它能够跟踪文件版本的历史记录,该项目还计划采用激励(即支付)缓存和提供文件的机制,即我们一直在强调的filecoin激励机制,就是挖矿,这样用户就可以不用依赖任何节点,一切都在交易市场中进行。
结合其他分散式计算项目,IPFS更加有用。 IPFS分发内容,但应用程序逻辑也是内容。整个应用程序可以通过IPFS进行分发,并在需要的地方访问以太网区块链(以前称为以太网服务器端逻辑)。
总之,IPFS的出现唤起了互联网最初的梦想,IPFS的未来就是互联网的未来,我们期待它的上线。作为国内领先的矿机厂商,玛雅矿机全球首发IPFS矿机。MayaMiner H1是全球首款工业级IPFS硬盘矿机,功耗在150W左右,硬盘为24个盘位,MayaMiner H2是全球首款IPFS高性能家用硬盘矿机,硬盘具有6个盘位,功耗为45W左右,噪声几乎为零。两款矿机都搭载了Windows 10操作系统,配置了基于x64的处理器,拥有8G运行内存,集中所有性能用于IPFS的开挖,开机之后接入网络就能够赚取相应的Filecoin。
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