### 1. WPF 中线程数据并发时常用的同步锁应用#### 背景在 WPF 应用程序中,由于界面渲染和数据处理可能会在不同线程中进行,当多个线程访问共享资源时,需要使用同步锁来保证数据的一致性,避免出现竞态条件。#### 常用同步锁##### `lock` 关键字在 C# 中,`lock` 关键字是一种简单且常用的同步机制,它基于 `Monitor` 类实现。```csharpprivate readonly object _lockObject = new object();private int _sharedCounter = 0;private void IncrementCounter(){ lock (_lockObject) { _sharedCounter++; }}```##### `Mutex`(互斥体)`Mutex` 是一个内核对象,可用于跨进程的同步。在 WPF 中,当需要在多个进程间控制对共享资源的访问时可以使用。```csharpprivate static readonly Mutex _mutex = new Mutex();private int _sharedValue = 0;private void UpdateSharedValue(){ _mutex.WaitOne(); try { _sharedValue++; } finally { _mutex.ReleaseMutex(); }}```##### `SemaphoreSlim``SemaphoreSlim` 是轻量级的信号量,可用于限制同时访问共享资源的线程数量。```csharpprivate readonly SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(1);private int _sharedResource = 0;private async Task UpdateSharedResourceAsync(){ await _semaphore.WaitAsync(); try { _sharedResource++; } finally { _semaphore.Release(); }}```### 2. WPF 中的多线程并发#### 背景WPF 应用程序的界面线程(UI 线程)负责处理界面的绘制和用户交互。为了避免长时间的操作阻塞 UI 线程,需要使用多线程并发来执行耗时任务。#### 常用方法##### `Task.Run``Task.Run` 方法可以在后台线程中执行一个异步操作。```csharpprivate async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ await Task.Run(() => { // 模拟耗时操作 Thread.Sleep(2000); }); // 更新 UI 需要回到 UI 线程 Dispatcher.Invoke(() => { MessageBox.Show("操作完成"); });}```##### `BackgroundWorker``BackgroundWorker` 是一个专门用于在后台线程执行耗时操作,并在操作完成后通知 UI 线程的组件。```csharpprivate readonly BackgroundWorker _backgroundWorker = new BackgroundWorker();public MainWindow(){ InitializeComponent(); _backgroundWorker.DoWork += BackgroundWorker_DoWork; _backgroundWorker.RunWorkerCompleted += BackgroundWorker_RunWorkerCompleted;}private void BackgroundWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e){ // 模拟耗时操作 Thread.Sleep(2000);}private void BackgroundWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e){ MessageBox.Show("操作完成");}private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){ _backgroundWorker.RunWorkerAsync();}```### 3. MySQL 数据库优化#### 数据库设计优化- **表结构设计**:遵循数据库设计范式,避免数据冗余。例如,将经常一起查询的字段放在一个表中,减少表连接的次数。- **数据类型选择**:选择合适的数据类型,如使用 `TINYINT` 存储布尔值,使用 `VARCHAR` 存储可变长度的字符串,避免使用过大的数据类型浪费存储空间。#### 查询优化- **索引优化**:为经常用于 `WHERE` 子句、`JOIN` 条件和 `ORDER BY` 子句的列创建索引。例如:```sqlCREATE INDEX idx_username ON users (username);```- **避免全表扫描**:确保查询语句能够使用到索引,避免在 `WHERE` 子句中对索引列进行函数操作。- **优化 `JOIN` 操作**:尽量使用 `INNER JOIN` 代替 `LEFT JOIN`,因为 `INNER JOIN` 通常性能更好。#### 配置优化- **调整 `innodb_buffer_pool_size`**:该参数控制 InnoDB 存储引擎使用的内存缓冲区大小,适当增大该参数可以提高数据库的读写性能。- **调整 `max_connections`**:根据服务器的硬件资源和应用程序的并发需求,合理调整最大连接数。### 4. 各类串口编程通信#### 背景在 WPF 应用程序中,可能需要与串口设备进行通信,如读取传感器数据、控制串口设备等。#### 使用 `System.IO.Ports.SerialPort` 类```csharpusing System.IO.Ports;public partial class MainWindow : Window{ private readonly SerialPort _serialPort = new SerialPort(); public MainWindow() { InitializeComponent(); _serialPort.PortName = "COM1"; _serialPort.BaudRate = 9600; _serialPort.DataReceived += SerialPort_DataReceived; } private void OpenSerialPort() { try { if (!_serialPort.IsOpen) { _serialPort.Open(); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show($"打开串口失败: {ex.Message}"); } } private void SendData(string data) { if (_serialPort.IsOpen) { _serialPort.Write(data); } } private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string receivedData = _serialPort.ReadExisting(); // 更新 UI 需要回到 UI 线程 Dispatcher.Invoke(() => { MessageBox.Show($"接收到数据: {receivedData}"); }); } private void CloseSerialPort() { if (_serialPort.IsOpen) { _serialPort.Close(); } }}```以上内容详细介绍了 WPF 中线程数据并发时常用的同步锁应用、多线程并发、MySQL 数据库优化以及各类串口编程通信的方法和示例代码。
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