《新梦想世界》或将于下半年面世,其美术资源将得到全面升级,包括角色、地图、召唤兽、NPC等等,可以提前透露的是,霹雳火的人物形象将得到极大改善!同时,新召唤兽、新流派都已经纳入未来更新计划中,配合全新的美术资源迭代和游戏内在的改革,势必为梦想世界注入一股强劲的新活力!
而对于《新梦想世界》的诸多疑问,策划代表也做了相关解答。
Q1:《新梦想世界》更新后,旧版本依旧可以使用吗?
策划大大
可以,但是本次更新的资源迭代内容将无法体验。
Q2:《新梦想世界》中能否将玩家的兴趣爱好、成长经历和游戏内足迹联系起来,真正符合“梦想世界”主题,可以让相同兴趣爱好的人可以有一个地方一起交流。
策划大大
这是一个很大的课题,后续会酌情考虑,希望可以让玩家在游戏中找到归属和理想寄托。
Q3:《新梦想世界》阵法的角色站位会有所变化吗?
策划大大
《梦想世界》主要通过施展招式动作来体现战斗动画,太错落的站位可能对部分动作有所遮挡,影响战斗效果。
Q4:《新梦想世界》会增加挑战性玩法吗?
策划大大
新玩法和玩法的挑战性一直是团队保持关注的重点之一。
Q5:《新梦想世界》会给每个角色、招式配音吗?
策划大大
有配音方面加强的计划,招式名称配音会纳入考虑。
Q6:《新梦想世界》PC端可以与手机互通吗?
策划大大
手机互通版相当于出一个新游戏,需要另外一个团队来支持,而且手机上操作端游也会相对繁琐,暂时没有互通的打算。
Q7:《新梦想世界》的新召唤兽会很强吗?是否可以投放可以运用到实战的召唤兽?
策划大大
新召唤兽希望可以替代目前战场部分热门宠,增加战斗的多样性和玩家选择。
Q8:四国首都大家都很喜欢,《新梦想世界》会考虑重现四国首都地图吗?
策划大大
过大的世界地图会增加跑图和寻找NPC的难度,也会造成同屏玩家稀少缺少游戏氛围。但是四国首都一定程度反映了游戏世界观他梦想文化,我们会考虑将梦想文化和世界观内容尽可能融入新地图里,今后地图删改会更加慎重。
Q9:新召唤兽是每个等级段都出吗?
策划大大
新召唤兽会选择部分等级段进行投放。
Q10:新地图会考虑加入四季变化效果吗?
策划大大
会考虑从层次、灯光、设计感等方面入手体现,四季变化效果会和美术组同事沟通。
除了《新梦想世界》开发前瞻的分享讨论外,高峰讨论会上玩家代表们也围绕现在的《梦想世界》提出了自己的问题建议。
Q1:针对在新区卡级的玩家,有修炼等级限制和无修炼等级限制的服务器会合区吗?
策划大大
合区条件是看服务器内活跃人数,由于合区对玩家体验影响很大,所以会慎重考虑决定,短期内不会合区,未来当某服务器玩家氛围不够时,可能会考虑合区。(合区前会考虑给一定缓冲时间,比如开放等级限制等)
Q2:“前尘旧梦”希望可以合区。
策划大大
会确认各服务器目前活跃人数情况,属实的话会考虑合区。
Q3:卡级玩家误操作,可以增加恢复一级回档功能吗?
策划大大
会考虑,但目前存在很多争议。
Q4:89级、99级坐骑技能会优化吗?
策划大大
暂时不考虑优化,目前89级坐骑已经很厉害了。
Q5:物品出产和特殊怪掉落道具可否用攻略形式列出来,以便达成成就或收集道具?
策划大大
物品获得方式透明化对于新手玩家很有利,会选择性酌情优化。
Q6:长久不上线的好友可否单独归到列表某栏目,不占用好友上限?
策划大大
会考虑对长期不上线好友特殊处理。
Q7:师徒系统中对于不出师徒弟该如何处理?师父带徒弟是否可以是日常获得积分,而不是为了最后的出师奖励?
策划大大
我们认可师徒奖励不应该重点是出师那里,而是正常师父教徒弟的时候陆续获得。同时希望师徒关系可以一直维持,而不只是用奖励维系,建议会认真考虑。
Q8:一场战斗可否带多个子女,每次选择一个出战?
策划大大
考虑到有些玩家子女较多且很强势,这样可能对对手压迫感太强,暂时不考虑调整。
Q9:科举显示的只有分数,但是排行榜却实际参考了用时,可否在科举中显示用时,以便成绩更加直观。
策划大大
可以,科举成绩会更加真实透明化。
Q10:装备特效特技会考虑更新吗?
策划大大
根据战局需求会有调整的可能。
Q11:心法会出第二套吗?
策划大大
会考虑出的可能。
Q12:剧情点可否更多一些?
策划大大
我们希望玩家和朋友间相互配合,各自学习不同的剧情技能,加强相互沟通。
Q13:天选之战的模式会否改变?
策划大大
会对天选进行优化。新的顶级赛事模式也有考虑过,短期内开发重点以《新梦想世界》和社交玩法为主。
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