一,Go语言变量名由字母,数字,下划线组成,其中首个字母不能为数字,
声明变量的一般形式是使用var 关键字:
varidentifier type
二,变量的声明
1,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值;
var v_name v_type
v_name = value
2,根据值自行判断变量类型;
var v_name = value
3,省略var,注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误。
实例:
package main
var a = "brooker"
var b string ="yang"
var c bool
func main(){
println(a,b,c)
}
三,多变量声明
//类型相同多个变量, 非全局变量
varvname1,vname2,vname3 typevname1,vname2,vname3=v1,v2,v3
varvname1,vname2,vname3=v1,v2,v3
//和python很像,不需要显示声明类型,自动推断
vname1,vname2,vname3:=v1,v2,v3
//出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var(vname1 v_type1 vname2 v_type2
)
实例:
package main
var x,y int
//这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
a int
b bool
)
var c,d int =1,2
var e,f=123,"hello"
func main(){
println(x,y,a,b,c,d,e,f)
}
结果为: 0 0 0 false,1,2 ,123,hello
四,值类型和引用类型
1,所有像int,float,bool和string 这些基本类型都属于值类型,使用这些类型的变量
直接指向存在内存中的值。
2,当使用等号 = 将一个变量的值赋值给另一个变量时,如: j = i,实际是在内存中将i 的值进行了拷贝;
内存地址会根据机器的不同而有所不同,甚至相同的程序在不同的机器上执行后也会有不同的内存地址。因为每台机器可能有不同的存储器布局,并且位置分配也可能不同。
更复杂的数据通常会需要使用多个字,这些数据一般使用引用类型保存。
一个引用类型的变量R1 存储的是R1 的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置。
这个内存地址称为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。
同一个引用类型的指针指向的多个字可以是在连续的内存地址中(内存布局是连续的)
这也是计算效率最高的一种存储形式;也可以将这些字分散存放在内存中,每个字都指示了下一个字所在的内存地址;
当使用赋值语句R2 = R1时,只有引用(地址)被复制。
如果 R1 的值被改变了,那么这个值的所有引用都会指向被修改后的内容,在这个例子中,R2也会受到影响。
简短形式,使用 := 赋值值操作符
我们知道可以在变量的初始化时省略变量的类型而由系统自动推断,声明语句写上var 关键字其实是显得有点多余了,因此我们可以将他们简写为 a := 5;b := false;
a和b 的类型(int和 bool) 将由编辑器自动推断。
这是使用变量的首选形式,但是他只能被用在函数体内,而不可以用于全局变量的声明和赋值。使用操作符:= 可以高效地创建一个新的变量,称之为初始化声明.
注意事项
如果在相同的代码块中,我们不可以再次对于相同名称的变量使用初始化声明,例如:a := 20 就是不被允许的,编译器会提示错误 no new variables on left side of :=,但是 a = 20 是可以的,因为这是给相同的变量赋予一个新的值。
如果你在定义变量 a 之前使用它,则会得到编译错误 undefined: a。
如果你声明了一个局部变量却没有在相同的代码块中使用它,同样会得到编译错误,例如下面这个例子当中的变量 a:
package main
import “fmt”
func main(){
var a =“abc”
//这样编译会报 a declared and not used
fmt.println(“hello,world”)
}
尝试编译这段代码将得到错误a declared and not used。
此外,单纯地给a 赋值也是不够的,这个值必须被使用,所以使用
fmt.println(“hello world”,a)
会移除错误。
但是全局变量是允许声明但不使用。 同一类型的多个变量可以声明在同一行,如:
vara,b,cint
多变量可以在同一行进行赋值,如:
vara,bintvarcstring
a,b,c=5,7,"abc"
上面这行假设了变量 a,b 和 c 都已经被声明,否则的话应该这样使用:
a,b,c:=5,7,"abc"
右边的这些值以相同的顺序赋值给左边的变量,所以 a 的值是 5, b 的值是 7,c 的值是 "abc"。
这被称为 并行 或 同时 赋值。
如果你想要交换两个变量的值,则可以简单地使用a, b = b, a,连个变量的类型必须是相同。
空白标识符 _ 也被用于抛弃值,如值 5 在:_, b = 5, 7 中被抛弃。
_ 实际上是一个只写变量,你不能得到它的值。这样做是因为 Go 语言中你必须使用所有被声明的变量,但有时你并不需要使用从一个函数得到的所有返回值。
并行赋值也被用于当一个函数返回多个返回值时,比如这里的 val 和错误 err 是通过调用 Func1 函数同时得到:val, err = Func1(var1)。
package main
import "fmt"
func main(){
var a,b int
var c string
a,b,c =4,6,"yangbroooker"
var y string ="abc"
fmt.Println("hello,world",a,b,c,y)
//交换ab的值
//a,b = b,a
//fmt.Println("hello,world",a,b,c,y)
//抛弃a 的值 这里值的是输入或者使用的时候抛弃 a;
_, b = 4,6
fmt.Println("hello,world",b,c,y)
}
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