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围棋的复杂远超宇宙原子,是否从理论上推出,那么为什么无法用计算机得到围棋所解?

如果把宇宙定义为“我们可观察到的宇宙”,将其看作一个有特定体积的球体,根据人类对其的观察估算它的密度,就可以得到这个“球体”的重量。用这个质量除以平均原子的重量得到的数值就是我们题目大前提中的“宇宙原子数量”,大概是10^80,即10的80次方。

因为二者并没有关系,我刚才用电脑算出了围棋的变化种类有1.44x10^768种,但我的电脑是宇宙的一部分,全宇宙都没那么多原子,我的电脑更没那么多原子。能不能算出来并不依赖于原子的多少。

人工智能和原子问题虽然我不是很懂,但是围棋的东西还是很熟的。

围棋的复杂程度就不说了,经过前两年的人机大战,大家都很熟悉了,但是围棋毕竟是一个竞技游戏,所有的目的都是为了获胜,所以其实AI并不需要计算出所有的分支和变化,只需要在其中选择出最优解就可以。

真正难的其实是布局阶段,在人机大战的时候,布局初期和刚刚开始中盘战斗的时候,AI和人类都是无法算尽所有结果的,AI通过大致推算,会选择一个胜率最高的一个点(并不是100%) 也可以说,AI是通过有选择的在猜! 而人类处理的方法,大多都是依靠棋感,没错,就是感觉,这种长期通过下棋训练出来的直觉,甚至会比AI更有把握!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180619A0AS4L00?refer=cp_1026
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