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马斯克的OpenAI已经学会协作 再次在Dota2中战胜人类选手

在Alphago击败了柯洁以后,Deepmind多次公开表达了希望准备要去尝试挑战星际争霸等电子竞技项目。

近日,由马斯克和 Sam Altman 创立的著名人工智能非营利组织 OpenAI 宣布:他们开发的 AI 已经能够组队在 5V5 对战中战胜 Dota 2 顶尖业余玩家,天梯分数平均超过4200分。

相对围棋这种信息完全静态的博弈游戏,(即双方都能获得局面的所有信息,下棋异步),MOBA类型的电子竞技游戏具备非完全信息属性(双方只掌握视野里的部分信息),而且竞技过程是实时动态。其规则和特征复杂度远超围棋。

相比围棋这种高度抽象的游戏,MOBA类型的游戏更类似人类现实世界对抗/战争的简化模拟。涉及了大量资源调配、部队构成选择、扩张策略、攻防对抗等复杂但具有现实意义的博弈。

虽然,这次与 AI 对战的是来自 OpenAI 的员工,并非顶尖职业玩家,但这无疑是 AI 技术的又一里程碑。

因为,AI完成了相互之间的配合,除了在游戏中击败人类,"协作型" AI 技术将能运用到更多的应用场景,比如在生产线上"组队"完成多样化的制造任务。当然,合作型算法将导致AI技术与人类更"亲密无间"的协作。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180628A0MLLV00?refer=cp_1026
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