函数
函数返回: 函数执行时遇到return即执行完毕, 返回结果; 没有return, 执行完毕返回None; return None可以简写为return.
内建函数: 高效快速, e.g. input(), ord(), pow(), isinstance(), iter()
局部变量: 比全局变量快, 尽量避免global; 但下文有提到全局字典保存不同线程专属对象的技巧
默认参数: 必须指向不变对象: 函数在定义时, 默认参数值就会被计算出来
Python解释器: 只检查参数个数, 不检查参数类型. 但它会检查自己的内置函数参数格式和类型, 这不公平...对于自己写的函数, 可以用内置函数isinstance实现参数类型检查
1 if not isinstance(x, (int)):2 raise TypeError('not int type')
多返回值: return x, y, 当然本质是省略了括号的tuple
多重赋值: x,y = y,x 要比三条语句执行快
字符串连接: 和Java语法一样, 使用join()要比"+"高效, "+"会创建一个新的字符串并复制内容
延迟加载: ipmort在需要时再导入
无限循环: while 1比while True高效, 因为while 1是单步运算
列表生成式(list comprehension): 取代for和while更高效, 因为Python解释器能够在循环中发现它是一个可以预测的模式而被优化, 同时list更具可读性. 和Java一样, 可以在循环中节省一个额外的计数变量. e.g. evens = [i for i in range(10) if i%2 == 0] 要比 while i
生成器(generator):
里提到, 生成器保存的是算法, 每次调用next()时才会计算出下一个值, 返回后保存这次计算的位置.
里也给出了逐个字节发送视频流的例子: chunk=(1000*i for i in xrange(1000)), chunk.next(), chunk.next(). 从两个例子中可以看出生成器的共性: 是一个表达式, 再调用的时候才执行一次, 再次调用时执行第二次...而构造生成器, 要么是一个xrange表达式, 要么是在函数里合适的位置加入yield, 保存当前状态后返回本次计算结果
查找效率: dict和set的查找很快, 因为是哈希表实现. list的实现是数组, 所以在list前插入效率不高, 因为list的后续下标不得不全部改变. 类比到Java里的集合框架: ArrayList数组线性表不适合在中间插入, 因为要改变后续元素下标; Java的Set和Python的set一样都是元素不重复的, 而且由Hash实现. Java的集合框架太强大太繁杂, Python则简化了很多, 记住dict, set, list, tuple目前就够用了
装饰器: 目前只掌握了简单修饰, 加参数修饰的用法
进程和线程的基础知识
CPU执行代码是顺序执行, 单核CPU通过让任务交替执行, "模拟"除了多任务并发执行. 真正的多任务并发, 是在多核CPU上, 每个CPU负责执行一个任务. 但实际任务数量远多于CPU核心数量, 所以最终还是操作系统把多任务轮流调度到不同的核心上执行.
进程/线程和物理内存(寄存器)/CPU的关联: 函数调用, 会在栈中分配一块空间, 存放局部变量和参数, 调用结束, 栈空间被释放. 每个线程都有独立的栈, 寄存器. 同一进程里的所有线程共享文件, 代码和数据.
进程独立性: 以CPU中的程序计数器PC为例, 物理的PC只有一个, 但是每个进程有独立的逻辑PC, 保存了程序运行中的值, 但CPU轮到该进程时, 就将逻辑PC值复制到物理PC.
Python跨平台支持多进程
Unix/Linux平台Python支持fork(): 父进程复制出一个子进程
Windows平台Python支持Process(target,args): "模拟出fork()的效果", 即父进程所有Python对象pickle后传递给子进程
Python进程间通信的数据交换方式
multiprocessing模块提供的Queue, Pipes
Python多线程基础知识
标准库提供了两个模块: thread和threading(推荐).
任务进程都默认启动一个叫做MainThread的主线程, 主线程可以启动新的子线程.
多线程的变量锁: 高级语言的一条语句在CPU执行时是若干条语句, 计算中的结果会存入临时变量中, 每个线程都有自己的临时变量.
获取锁后一定要释放, 否则等待锁的线程会一直阻塞下去, 成为死线程. Python中可以通过try...finally确保释放.
锁的坏处: (1) 加锁的代码只能以单线程模式执行, 阻止了多线程并发, 降低效率; (2) 可能造成死锁.
Python的GIL锁导致多线程不能充分利用多核CPU
Python的解释器有一个GIL(Global Interpreter Lock)锁, 任何线程执行前, 先获得GIL锁, 每执行100行代码, 解释器会自动释放GIL锁, 让别的线程有机会执行. 所以即使100个线程跑在100核CPU上, 也只能用到1个核.
GIL是Python解释器设计的历史遗留问题, 使得Python不能有效利用多核, 但可以通过多进程实现.
多个Python进程有各自独立的GIL锁, 互不影响.
GIL: 只是CPython解释器存在. "GIL会序列化你的所有线程". 可以使用线程来管理多个派生进程, 使这些进程独立运行于Python代码之外.
多线程下选择加锁的全局变量or不得不传递下去的局部变量?
加锁和传递局部变量都是老方法了, 只是局部变量传递起来很麻烦. 如果遇到每个线程一个专属对象, 不能使用全局变量的情况, 作者就想到用一个全局dict, 但是通过线程自身作为key获得保存的对应的对象, 例如:
1 # -*-coding:utf-8 -*- 2 import time, threading 3 4 global_dict = {} 5 6 class Student(object): 7 8 def __init__(self, name): 9 self.name = name10 11 def return_name(self):12 return self.name13 14 15 def do_task_1():16 std = Student('Elsa')17 global_dict[threading.currentThread()] = std18 std = global_dict[threading.current_thread()]19 print 'thread %s, do_task_1() std.name = %s\n' % (threading.currentThread().name, std.return_name())20 21 def do_task_2():22 std = Student('Anna')23 global_dict[threading.currentThread()] = std24 std = global_dict[threading.current_thread()]25 print 'thread %s, do_task_2() std.name = %s\n' % (threading.currentThread().name, std.return_name())26 27 28 if __name__ == '__main__':29 print 'thread %s is running...' % threading.currentThread().name30 t1 = threading.Thread(target=do_task_1, name='t1')31 t2 = threading.Thread(target=do_task_2, name='t2')32 t1.start()33 t2.start()34 t1.join()35 t2.join()36 print 'thread %s ended.' % threading.currentThread().name
global_dict = {}作为一个全局变量, 保存了线程和它的专属对象. 运行结果:
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