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C语言的编程效率如何提高?教你一些单片机编程的技巧与方法

大家做嵌入式开发的都用C语言写代码,很多人一直习惯if、switch用法,在定义数据结构的时候也只用到字符型、整型、数组,位;很少用结构体,共用体,枚举等,今天我就给大家总结出自己的一套C语言编程方法。

一、学习C语言的头文件包含巧妙用法

当一个头文件被多个C文件包含,且该头文件中定义了这些C文件的公共变量,则在编译的时候会出现重复定义,导致编译通不过,通常我们会采用如下两种做法来解决上述问题。(为了让问题表述得更清楚,我们假设三个C文件C1,C2,C3,一个头文件H1。C1,C2,C3有两个公共变量V1和V2) 1、在C1文件中定义变量V1和V2,在C2和C3文件中对V1,V2用extern声明; 2、在C1文件中定义变量V1和V2,在H1中对V1,V2用extern声明,然后在C2和C3文件中包含H1;很显然,以上两种方法都要对V1和V2书写至少两次,一次定义,一次外部声明,且不是在同一文件下,这样不利于管理和修改,有没有一种方法可以让这些公用的变量放在一个文件里,且只要书写一次呢?首先我们将要用到的公共变量全部书写到com.h文件中,每一个变量在定义前加一个符号EXT_,当该头文件被main.c函数包含时,定义EXT_为空,表示com.h中的变量在main.c中被定义,当被其它文件包含时,定义EXT_为extern,表示外部声明, 如:Com.h文件:

//避免重复定义

#ifdef root

#define EXT_

#else

#define EXT_ extern

#endif

//全局变量EXT_ u8 variable1;

//该变量在三个C文件中都要用到 Main.c

#define root //在包含com.h前定义root

#include "com.h"

二、用结构体的方式来定义总线或外设地址 当一个整体包含不同类型的多个成员时,通常用结构体来定义结构体变量,这样内存会将这些变量按照递增的方式分配到相邻的地址(不对齐的地方会有填充),按“结构体名.成员名”的方式访问结构体内的成员,这是访问结构体变量的方式;但是还有一种指向结构体变量的指针,它可以将某个地址转换成该结构体类型的指针,比如寄存器的定义: (以下是摘自STM32固件函数库,关于GPIO的定义)

typedef struct

{

vu32 CRL; //0

vu32 CRH; //偏移量4

vu32 IDR; //偏移量8

vu32 ODR;

vu32 BSRR;

vu32 BRR;

vu32 LCKR;

} GPIO_TypeDef;

#define GPIOA_BASE ((u32)0x40010800) //GPIOA的基地址为0x40010800

#define GPIOA (GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE; //强制类型转换为GPIO_TypeDef类型的指针

这样在操作GPIOA的寄存器时只要这样写就可以了

读: X= GPIOA->CRL; 写:GPIOA->CRL=X; 或 读: X=(*GPIOA).CRL; 写:(*GPIOA).CRL =X;当然,要达到上述目的也可以采用如下方式:

#define GPIOA_ CRL 0x40010800

#define GPIOA_ CRH 0x40010804

#define GPIOA_ IDR 0x40010808

#define GPIOA_ ODR 0x4001080C

#define GPIOA_ BSSR 0x40010810

#define GPIOA_ LCKR 0x40010814

很明显,第一种书写方式更加正规化,且当定义多个GPIO时,只要将其它GPIO的基地址强制转换为该结构类型的指针即可。再来看看一个定义外部总线的例子:

typedef struct

{

vu8 CH375_DATA;

vu8 CH375_CMD; //偏移量1

} CH375_TypeDef;

#define CH375 ((CH375_TypeDef *) 0x6c000000)

CH375-> CH375_DATA=data; //往0x6c000000地址处写数据

CH375-> CH375_CMD=cmd; //往0x6c000001地址处写命令

怎么样,是不是方便多了。重要的是代码的观赏和可读性提高了。

三、用枚举数据类型来定义特定的状态在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。 例如,一个函数在操作过程中会返回几个特定的状态:操作成功,操作失败,忙,等等。 如果我们直接在函数里用0,1和2来表示这三种状态,有时偶尔会出现数值与实际状态对不上号的情况,造成置状态和判断状态错误,那么我们可以在程序里用宏或者枚举来事先定义好这些状态。

如:用宏定义:

#define Sucess 0

#define Failure 1

#define Busy 2

用枚举

typedef enum

{

Sucess = 0, Failure , Busy

} FlagStatus;

四、用共用体类型定义共享内存空间共用体类型定义的数据是将多个成员共享同一内存空间,该空间的大小为最大成员的大小,其用法与结构体完全相同,但值得注意的是不能同时引用多个成员,在某一时刻只能使用其中之一成员。在程序中如果全局变量比较多,包含几个结构和数组,如果这些全部定义的话势必会占大量的内存,有可能还会导致单片机内存不够,如果能让几个不同时用到的数组和结构变量共享一段内存,则能省出很多的内存空间。比如以下输入输出若不同时进行,则可以共享同一段内存空间。

union

{

struct

{

unsigned char Flag;

unsigned char Type;

unsigned char State;

unsigned long DataLen;

unsigned char Buffer[64];

}DataOut;

struct {

unsigned char Flag;

unsigned char Type;

unsigned char State;

unsigned long DataLen;

unsigned char Buffer[64];

} DataIn;

} BOC;

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