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《绝地求生》大数据:国内玩家对新地图不感冒,欧洲玩家独爱FPP

利用《绝地求生》开放的api接口,国外网站(pubgmap.io)开发出了一个图形化的大数据网页,分析了过去28天游戏内的大数据信息。

各服务器游戏时间(人数)占比:

No.1 欧洲 16.64% ; No.2 亚洲 16.25% ; No.3 Kakao 14.42% ; No.4 东南亚 14.1% ; No.5 北美 12.47% ; No.6 韩国 12.1% ; No.7 南美 6.85% ; No.8 日本 4.36% ; No. 9 大西洋 2.89%

可以看到,亚洲的各个服务器加起来占比超过了60%,可见《绝地求生》主要人气来自于亚洲。

各模式游戏场次占比:

可以看到,在大多数服务器里,TPP模式都具有更大的吸引力(Japan、Kakao、Korea没有FPP模式)。在亚服,FPP模式更是无人问津。唯一不同的是,在欧服,TPP和FPP模式各占一半。

各服务器地图占比:

Miramar(沙漠地图)、Erangal(海岛地图)、Sanhok(雨林地图)

出乎意料的是,在国人占绝大多数的亚服里,沙漠地图占了最大的比重。除此之外,国内玩家对于新的雨林地图的兴趣似乎也没有其他地区玩家那么高。

各时间点服务器玩家数占比(减8小时后为北京时间):

可以看到,在北京时间16:00左右的时候,亚服玩家最少。这也就意味着这个时间点更容易排到欧洲、美国等地区的玩家(当然还是要换服务器的)。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20180709A1B7SP00?refer=cp_1026
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