小码王课程之-Scratch
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具,被被称为可视化编程,孩子可以像搭积木一样完成程序编写。同时在孩子从学习的过程中,能学习数组,函数,条件语句,循环语句,判断,能理解参数和命令的区别等等。结合小码研究院研发的课程体系,孩子除了能学习编程知识外,还能学习数学、生物、音乐、物理等非常多的学科知识。小码王所有知识点全部采用孩子生活中的案例做类比,让孩子能将知识点与生活串联起来,帮助孩子记忆和吸收。
通过学习scratch编程,培养孩子的计算思维和性格,让孩子遇到难题的时候,能分解问题,专注问题,解决问题。 培养孩子的抽象逻辑思维能力(即对事物进行观察、比较、分析、综合、抽象、概括、判断、推理的能力),帮助孩子养成专注、严谨的学习和生活习惯。
scratch课程之——小码
第一阶段:
编写程序来控制有趣的达奇机器人,探索模块化编程的操作技巧;感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。
第二阶段:
熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。
第三阶段:
掌握软件编程核心技能 : 变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。
第四阶段:
掌握软件编程核心技能 : 循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。
scratch课程之——飞码
第一阶段:
通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作;感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。
第二阶段:
熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能;熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。
第三阶段:
掌握软件编程核心技能 : 变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套;培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。
第四阶段:
掌握软件编程核心技能 : 循环、链表、函数;培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。
课堂环节
温故知新——回忆复习巩固 + 锻炼表达能力
技能拓展——学习本课技能 + 拓展课外知识
实践出真知——老师带领完成本课案例开发
小码过河——学生举一反三,自己完成技能应用
奇思妙想——学生共同讨论,激发创新意识
总结与预知——梳理总结所学专业课程内容
课程类型
感知课:
爱因斯坦说过:"兴趣是最好的老师!"感知课将通过游戏的形式使学生初步体验程序开发的乐趣,让学生最大限度获得成就感和满足感,以此培养持续学习的兴趣。同时帮助学生熟悉Scratch开发环境及常见指令积木块,为日后的学习打下基础。
理解课:
细致学习Scratch每一个指令积木块,配合生活中常见的自然、物理、化学现象,将抽象并乏味的程序逻辑与之结合,帮助孩子在趣味活动中更轻松且具象的学习与理解。通过每节理解课可使孩子逐步达到初级程序员的基本素质要求,同时又拓展了生活常识。
实践课:
巩固理解课所学的知识,通过案例实训及时发现并纠正错误的理解和认知,建立起学以致用的思维和渠道,真正将所学技能用于实际解决程序问题,并且明确下一阶段课程继续学习的方向与方法。
测评课:
测试讲评课是教学活动的一种重要课型,通过知识问答、作品创作、程序编写等测试方式对学生的学习情况进行深入分析和评讲,可以起到纠正偏差、预防错误、巩固基础、强化技能的作用。
创作课:
在未来创意将成就孩子的一生,创作课将以诱导性的教育方式,培养孩子探索、发现、独立思考的能力,充分激发孩子丰富想象力的天性,用程序来表现孩子的知识、经验、能力,表达他们的情感、愿望,更能展现孩子的童真、异想天开和富有童趣的“创”与“新”。
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