腾讯数码讯 苹果在WWDC 2017开发者大会上发布了ARKit套件,已经正式随iOS 11登场,用户已经可以在AppStore中下载AR应用。同时,谷歌也发布了ARCore,让开发者可以为Android设备开发应用,预计将有1亿台Android手机可以体验到AR应用的魅力。
虽然AR仍在起步阶段,但与VR(虚拟现实)不同的是其门槛更低,不需要额外购买昂贵的头显或是PC,实现全新的人机交流体验。当然,AR仍需要做好四个关键部分,才能够真正普及并提供良好的使用体验,一起来了解一下。
新形式的显示
目前,以手机屏幕作为载体的AR体验可能还稍显初级,但科技巨头们都在进行积极的尝试和创新。比如谷歌、苹果纷纷投资手机OLED屏幕公司,三星、LG等也在开发全新形式的显示,比如柔性屏幕。
先进显示最终的目的,是改变现有设备的形态。比如智能眼镜,更省电、灵活的屏幕可以带来设计和使用体验上的进化,改变第一代产品如谷歌眼镜的各种缺点。要知道,用手机进行AR交互永远不如眼镜来得舒服和自然。
5G网络
正在到来的5G网络,会从各个方面影响人们的生活,AR体验也是其中一项。5G网络相比4G除了速度更快,更大的进步在于带宽大幅提升、延迟极低,为数据的实时传输提供坚实的基础。而对于AR的意义,在于稳定的高速数据传输、可以让AR内容可以与现实环境高度互动;不论是游戏还是自动驾驶汽车,用户会感到AR不仅仅是一个叠加图像,而是真正的交互。
深度学习
基于AI(人工智能)的深度学习技术,也是AR发展的关键一环。深度学习的意义在于赋予AR更真实、先进的交互体验,比如能够根据现实环境自动调整AR图像的显示效果;或是在AR游戏中,更智能地生成和追踪AR内容,减少不人性化的现象。
互动方式
最后,AR需要探索到最适合自己的互动方式,让虚拟内容更完美地与现实世界融合,这是关系到交互和体验的关键。
VR在这个部分的表现显然不够好,这也是消费者们不买账的原因之一,AR显然可以有效借鉴。从目前来看,先进交互方式包括手势、眼球或动作追踪,以及通过工具(如手柄)间接操作。显然,目前最容易实现的便是所谓的“手柄”,但显然不是最佳解决方案。
相对来说,3D手势甚至眼动追踪更有前景,尤其是在移动领域,不需要携带额外的工具便可实现,让用户以一种更自然的方式与AR内容互动。当然,这还需要一段时间。
来源:venturebeat
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