今天,新一代公有基础链项目及分布式信任协作平台——本体(Ontology)正式宣布与移动游戏开发的一站式解决方案平台Cocos展开合作,双方将共同建立基于游戏的开发者生态,通过Cocos工具支持本体主链环境下的游戏接入与游戏体验的逐步升级。
Cocos是由触控科技旗下技术团队推出的跨平台、开源免费移动游戏引擎,整合了游戏编辑器 CocosCreator 、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 等框架和工具,包含了从新建立项、游戏制作到打包上线的全套流程,具有高兼容性、高性能、一次制作多终端平台共享包、体积小等众多优势。
建立实体和分布式数字体系的连接桥梁是本体“以实体为本”战略的目标。在该战略指导下,Cocos将与本体共同进行区块链应用层上的研发与合作。由Cocos提供技术服务建立区块链应用层上的应用与开发平台,部署区块链游戏的运行环境,支持更完整的游戏体验和运行效率,结合本体的链网模式,共同打造游戏领域的分布式信任生态。
Cocos一直以来致力于以让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与消费者建立一致的价值体系为愿景,Cocos-BCX作为其去中心化应用与数字资产的生产、管理和交易平台,力求为游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境。
本体高性能、可定制化的本体区块链框架能够有效实现Cocos各类业务链的模块化和定制化支持,从而让开发者能够利用图形化的方式,高效快速地完成区块链游戏的开发与应用。
与此同时,双方还将在产品与技术推广、信息共享、生态构建、社区交流等方面展开深入合作。Cocos将向本体基金会提供通证,以本体向用户社区空投的方式向通过本体认证的游戏玩家或者游戏开发者推广产品、技术及服务。Cocos为本体生态引入游戏内容和开发者,并对本体各项技术的开发给予支持,双方将在全球范围内进行品牌与社区等多方面的推广合作。目前Cocos社区已拥有超过110万注册用户,是行业内最大的开源技术社区。
Cocos负责人陈昊芝表示:“Cocos的愿景是让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系。我们希望为游戏玩家与开发者们提供一个数据透明、规则透明的公平、公正、公开的游戏环境,保证他们的资产能够长时效、安全、去中心地保存,我们相信,本体在区块链领域的深厚积累必将为我们提供强有力的支持,助力Cocos的愿景实现。”
本体创始人李俊表示:“与Cocos 的合作是本体在游戏实体化场景的拓展,区块链技术承载的数字资产经济模型,能够帮助开发者与玩家实现更高的利益一致性,提供便利且去中心化的分发渠道。本体将与Cocos携手,构建更加完善的游戏基础设施,提升游戏从业者的开发效率,同时让游戏玩家的资产得到有效保证,互利共赢,打造游戏领域的开发者新生态。
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