原文作者:RyuGou
本文即Go语言的那些坑三。
不要对Go并发函数的执行时机做任何假设
请看下列的列子:
请问输出什么?
答案:
为什么呢?是不是有点诧异?
输出的都是“annei”,而“annei”又是“names”的最后一个元素,那么也就是说程序打印出了最后一个元素的值,而name对于匿名函数来讲又是一个外部的值。因此,我们可以做一个推断:虽然每次循环都启用了一个协程,但是这些协程都是引用了外部的变量,当协程创建完毕,再执行打印动作的时候,name的值已经不知道变为啥了,因为主函数协程也在跑,大家并行,但是在此由于names数组长度太小,当协程创建完毕后,主函数循环早已结束,所以,打印出来的都是遍历的names最后的那一个元素“annei”。
如何证实以上的推断呢?
其实很简单,每次循环结束后,停顿一段时间,等待协程打印当前的name便可。
打印结果:
以上我们得出一个结论,不要对“go函数”的执行时机做任何的假设,除非你确实能做出让这种假设成为绝对事实的保证。
假设T类型的方法上接收器既有类型的,又有指针类型的,那么就不可以在不能寻址的T值上调用接收器的方法
请看代码,试问能正常编译通过吗?
答案:
感觉有点诧异,请接着看以下的代码,试问能编译通过?
答案:
是不是有点奇怪?这是为什么呢?其实在第一个代码示例中,main主函数中的“li”是一个变量,li的虽然是类型Lili,但是li是可以寻址的,&li的类型是,因此可以调用*Lili的方法。
一个包含nil指针的接口不是nil接口
请看下列代码,试问返回什么
答案是输出:surprise。
ok,让我们吧开关关掉,及的值变为。那么输出什么呢?是不是什么都不输出?
答案是:依然输出surprise。
这是为什么呢?
这就牵扯到一个概念了,是关于接口值的。概念上讲一个接口的值分为两部分:一部分是类型,一部分是类型对应的值,他们分别叫:动态类型和动态值。类型系统是针对编译型语言的,类型是编译期的概念,因此类型不是一个值。
在上述代码中,给f函数的out参数赋了一个的空指针,所以out的动态值是nil。然而它的动态类型是bytes.Buffer,意思是:“A non-nil interface containing a nil pointer”,所以“out!=nil”的结果依然是true。
但是,对于直接的``bytes.Buffer``类型的判空不会出现此问题。
还是输出: right
只有 接口指针 传入函数的接口参数时,才会出现以上的坑。
修改起来也很方便,把改为就好了。
将map转化为json字符串的时候,json字符串中的顺序和map赋值顺序无关
请看下列代码,请问输出什么?若为json字符串,则json字符串中key的顺序是什么?
答案:输出
利用Golang自带的json转换包转换,会将map中key的顺序改为字母顺序,而不是map的赋值顺序。map这个结构哪怕利用遍历的时候,其中的key也是无序的,可以理解为map就是个无序的结构,和php中的array要区分开来
Json反序列化数字到interface{}类型的值中,默认解析为float64类型
请看以下程序,程序想要输出json数据中整型加上的值,请问程序会报错吗?
答案是会报错,输出结果为:
```
panic: interface conversion: interface {} is float64, not int
bool, for JSON booleans
float64, for JSON numbers
string, for JSON strings
[]interface{}, for JSON arrays
map[string]interface{}, for JSON objects
nil for JSON null
即使在有多个变量、且有的变量存在有的变量不存在、且这些变量共同赋值的情况下,也不可以使用来给全局变量赋值
往往是用来声明局部变量的,在多个变量赋值且有的值存在的情况下,也可以用来赋值使用,例如:
但是,假如全局变量也使用类似的方式赋值,就会出现问题,请看下列代码,试问能编译通过吗?
答案是:通不过。输出:
但是如果改成如下代码,就可以通过:
输出:
这是什么原因呢?
答案其实很简单,在方法中,如果使用这种方式的话,相当于在函数中又定义了一个和全局变量名字相同的局部变量,而这个局部变量又没有使用,所以会编译不通过。
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