导读:我们看到了区块链的未来性,一种解决信任机制的未来性。
王者农药、青蛙儿子、吃鸡、阴阳师,身边10个人大概有一半以上的人都玩过这些游戏,玩家朋友们可谓尽心尽力、废寝忘食,沉迷其中无法自拔。至上世纪70年代日本任天堂发明了第一款游戏机之后游戏得到了飞速发展,互联网的兴起、网络游戏盛行天下。同时,伴随着手机产业的发展,手机端游戏受到了广大群众朋友的喜爱。
我们生活的社会中,有很多看不到的技术在背后做强力的支撑。近十年最火热最值得关注便是区块链技术,区块链被认为是下一个互联网时代。听过区块链名词的人不少,但真正了解这款技术的并不多。
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试错成本最低的行业
为什么说区块链是下一个互联网时代,这都是由区块链的特性决定的。区块链是一部账本,一部人人持有的账本,且在记账的过程中需要达到基础共识。举个例子,李村人人都有一个账本,李三今天去村口花了10元买了一瓶酱油,然后李村的人都拿出这个账本记录李三用了10元买了一瓶酱油。这个账本大家拥有相同的信息,每个人都有查询的权利,谁也别想改。
单从这一点,我们就看到了区块链的未来性,一种解决信任机制的未来性。说了这么多,我们需要回到游戏的话题上。为什么要在游戏之后讲到区块链技术,是因为你们都这么火热,当然要把你们结合起来。
其实随着区块链的诞生,已经有无数人在各行各业探寻与区块链的结合方式,当然包括游戏产业。今天专门讲下游戏产业与区块链技术的结合,主要是我突然想起曾经和一位二次元副主编沟通过,他告诉我游戏行业的试错成本是最低的,如果要再创业他一定会走游戏产业。
区块链是一个新的思想,但它的基础技术不算是新技术,当然随着区块链2.0甚至3.0的诞生要解决技术问题还很多。既然游戏是一个试错成本最低的产业,而游戏受众又如此广泛为什么不从游戏入手发展区块链技术呢?
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区块链与游戏的融合
区块链技术将如何提升游戏用户体验感呢?这个才是我们最关心的问题。首先是避免了游戏供应商随意修改数据的可能性,例如阴阳师抽卡概率到底是多少,有没有人暗箱操作导致有人的抽卡率低于其他用户。如果运用区块链技术,这种问题都不用担心出现。
再者在游戏中供应商和开发商的关系一直是一个问题,游戏的竞争力应该落脚到游戏本身的价值上。大型游戏商垄断了整个产业链,中小游戏商根本无法有力地存活下去。而在区块链上,价值的体现会更加公平,人人都可以基于区块链开发游戏。同时用户也可以看到的是最透明的信息。
区块链与游戏的结合点还可以考虑到经济通缩的问题上,大多数游戏的道具量的发行是一定的,但是并没有人能够证明它。当出现了区块链技术的话,似乎这都是可以解决的问题,游戏中的虚拟产品会随着道具量的减少得到更高的虚拟价值,这也将吸引更多的玩家投入到其中。
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结语
不过我们还需要考虑一个问题,目前区块链技术还有很多问题待解决,确认速度一直是困扰链圈的一个大问题。如果我在游戏中的战斗一个举措都需要1秒钟的确认时间,那这个游戏就失去了游戏的价值了。同时游戏最大追求的是娱乐性,区块链的引入是否会改变娱乐性,从一个角度来看确实解决了一些问题,但是从另一个角度来看其实可能在这个过程中并没有提高游戏的娱乐性、甚至减少了娱乐性,那么对于玩家而言这项技术并没有任何意义。(文中观点为作者观点,不代表交易大陆观点,不作为任何投资指导建议。)
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