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Oculus Go获得了巨大的渲染,视觉改进和YouTube VR

除了今天Connect 5活动的其他公告,Facebook旗下的虚拟现实公司Oculus 宣布Oculus Go独立VR耳机的一些新增功能:几种新的视觉渲染功能,可提高光学质量,以及YouTube VR支持。

最有趣的是,耳机将具有执行固定的foveated渲染的能力 - 这种技术可让耳机将最细致的渲染集中在每个显示器的中心,以节省显示器中其他地方的处理能力。它还将增加色差校正,动态时钟和72Hz支持,这是一种新的帧速率模式。Oculus还推出一个传闻已久的“演员”功能,让Go将其视频内容分享给电视。

Oculus Go于5月1日发布,以199美元的主流价格提供入门级VR体验。该设备不是依赖于智能手机或计算机来支持其视觉效果,而是拥有自己的低端Snapdragon 821移动处理器和独立的应用程序集合 - 在推出时最初可以使用1,000个。

一些应用程序包括Hulu和Netflix的VR版本,以及Oculus Venues,一种在模拟虚拟空间中访问新地点或音乐会的方式。场地将在今年秋季播出精选的NBA比赛,从10月21日的勇士队 - 掘金队比赛开始,以及第二天的太阳 - 勇士队比赛。

通过一次充电,Go提供大约两个半小时的电池续航时间,配备一个蓝牙控制器,由一节AA电池供电。该单元通常设计用于单手,轻微交互式体验,可以在一个位置播放或观看 - 站立或坐下 - 而不是四处走动。

  • 发表于:
  • 原文链接https://venturebeat.com/2018/09/26/oculus-go-gets-foveated-rendering-visual-improvements-and-youtube-vr/
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