结合视频,尝试回答:
1、如何获取某节点、某单元的应力或位移值并输出?
2、如何放大或缩小图标结果并显示最大、最小值?
3、如何只显示某一个零件的分析结果?
4、如何进行动画显示?
5、有限滑移和小滑移的区别是什么?
6、场输出变量和历史输出变量管理器的区别是什么?
7、接触问题如何进行单元选择?
1、Query information;
2、Viewport->Viewport annotation options->legend;
3、Tools->Display Group->Create;
4、Animate->Time History;
5、主要有以下几项:
(1)ABAQUS默认项是有限滑移公式;
(2)当应用小滑动公式时,ABAQUS/Standard在模拟开始时就建立了从面节点与主控表面之间的关系。ABAQUS/Standard为从面上的每个节点都确定了在主控表面上将与之发生相互作用的区域。在整个分析过程中都将保持这些关系,而决不会改变主面部分与从面节点的相互作用关系。如果在模型中包括了几何非线性,小滑动算法将考虑主面的任何转动和变形,并更新接触力传递的路径。如果在模型中没有考虑几何非线性,则忽略主面的任何转动或变形,载荷的路径保持不变。
注:如果事先确定两个接触面之间的滑移量与单元特征长度相比非常小,则最好用小滑移公式,因为效率极高。
(3)有限滑动接触公式要求ABAQUS/Standard经常地确定与从面的每个节点发生接触的主面区域。这是一个相当复杂的计算,尤其是当两个接触物体都是变形体时。在这种模拟中的结构可以是二维的或者是三维的。ABAQUS/Standard也可以模拟一个变形体的有限滑动自接触问题。
(4)在变形体与刚性表面之间接触的有限滑动公式不像两个变形体之间接触的有限滑动公式那么复杂,主面是刚性面的有限滑动模拟可以应用在二维和三维的模型上。
6、前者来设置可能的输出变量,这些变量来自整个模型或者模型的大部分区域,它们以较低的频率写入到数据库中;例如应力。后者设置可能需要的数据,它们以较高的频率将来自一小部分模型的数据写入到输出数据库中,例如某一节点的位移。
7、对于接触模拟,应该尽可能地使用一阶单元(除了四面体单元),应用四面体单元时,必须使用修正的二阶四面体单元。
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