最近想搞搞后台开发,话说注意力就转移到了公司用的golang。用Go做微服务比较方便,或许是因为golang强悍的语法吧,看到go的语法,自己已被深深的吸引。
来我们一起感受下Go的风骚式的代码风格。
1、魔鬼式变量声明
2、数组的声明
array就是数组,它的定义方式如下:
var arr [n]type
在[n]type中,n表示数组的长度,type表示存储元素的类型。对数组的操作和其它语言类似,都是通过[]来进行 读取或赋值:
由于长度也是数组类型的一部分,因此[3]int与[4]int是不同的类型,数组也就不能改变长度。数组之间的赋值是 值的赋值,即当把一个数组作为参数传入函数的时候,传入的其实是该数组的副本,而不是它的指针。如果要使用指 针,那么就需要用到后面介绍的slice类型了。
数组可以使用另一种:=来声明
3、 go语言强大的slice操作
golang 中的 slice 非常强大,让数组操作非常方便高效。在开发中不定长度表示的数组全部都是 slice 。但是很多同学对 slice 的模糊认识,造成认为golang中的数组是引用类型,结果就是在实际开发中碰到很多坑,以至于出现一些莫名奇妙的问题,数组中的数据丢失了
slice的数据结构,它很简单,一个指向真实array地址的指针ptr,slice的长度len和容量cap。
其中 len 和 cap 就是我们在调用 len(slice) 和 cap(slice) 返回的值。
我们来按照 slice 的数据结构定义来解析出 ptr, len, cap
// 按照上图定义的数据结构
示例代码
4、map的声明
注意由于go语言是一个强类型的语言,因此hashmap也是有类型的,具体体现在key和value都必须指定类型,比如声明一个key为string,value也是string的map,
需要这样做
go语言中的枚举
5、for循环的遍历
6、 golang中的结构体和继承
7、 golang中的接口
8、 golang中的空interface
类似于java中的object,空interface(interface{})不包含任何的method,正因为如此,所有的类型都实现了空interface。空interface对于
描述起不到任何的作用(因为它不包含任何的method),但是空interface在我们需要存储任意类型的数值的时候相当有用,因为它可以存储任意类型的数值。它有点类似于C语言的void*类型。
一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,如果一个函数返回interface{},那么也
就可以返回任意类型的值。是不是很有用啊!
9、结构体中可以定义字段,但接口不行
structs与interfaces不能具有相同的API,因为interfaces无法定义字段。这个问题并算很大,因为可以在接口中定义getter和setter方法,虽然这有点混乱。 eg:
10、Public和Private命名
Golang将Python的public和private方法命名方案做了进一步发展。当我最初发现以大写字母开头的函数、结构体是public,而小写开头的则是private的时候, 感觉不可思议,但我很享受这种语法。
最后
今天就先到这里,golang语法很多,这里只是其中的冰山一角。如果大家想学习golang,我这里推荐:https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN
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