作者简介
Jason R. Briggs 从8岁开始编写程序,他学习的第一种编程语言是在Radio Shack TRS-80上的BASIC。作为开发人员及系统架构师,他是职业软件开发者,同时他又是《Java 开发者》杂志的特约编辑。他的文章上过JavaWolr d、
ONJava以及ONLamp。这是他撰写的第一本书。
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本书把你带入一个鲜活的Python编程世界。
作者JasonR.Briggs将带领你用独特的(往往很好玩的)示例程序带你学习基础知识。每章后面都配有编程练习来帮助训练思维并加强理解。在本书的*后部分,你将编写两个完整的游戏:一个经典弹球游戏的复制品,以及一个能在平台上跳跃、有动画及更多效果的《火柴人逃生》游戏。
当你完成这个编程之旅后,你将学到:
●使用列表、元组和字典等基本数据结构;
●用函数和模块来组织以并重用代码;
●使用循环和条件语句等控制结构;
●用Python的海龟模块来画形状和图案;
●用tkinter来创建游戏、动画以及其他画面效果。
为什么这本书也能给读者带来乐趣?因为本书是你进入神奇的计算机编程世界的门票。
内容简介
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各种行业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学开设这款语言课程,将Python作为一门编程语言学习。
本书是一本轻松、快速掌握Python编程的入门读物。全书分为3部分,共18章。第1部分是第1章到第12章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第2部分是第13章和第14章,介绍如何用Python开发实例游戏弹球。第3部分包括第15章到第18章,介绍了火柴人实例游戏的开发过程。
本书语言轻松,通俗易懂,讲解由浅入深,力求将读者阅读和学习的难度降到*。任何对计算机编程有兴趣的人或者首次接触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。
目录
第1部分 学习编程
第1章 Python 不是大蟒蛇
1.1 关于计算机语言
1.2 安装Python
1.2.1 在Windows 7 上安装Python
1.2.2 在苹果OS X 上安装Python
1.2.3 在Ubuntu 上安装Python
1.3 当你安装好Python 以后
1.4 保存Python 程序
1.5 你学到了什么
第2章 计算与变量
2.1 用Python 来做计算
2.1.1 Python 的运算符
2.1.2 运算的顺序
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