在上一个小demo中《Socket实现简单的ssh客户端和服务端》中,我们看在服务器端有这个一段代码:
其中:
代码time.sleep(0.5)这个代码是为了解决黏包的问题,上面的数据大小和下面的数据内容有黏接。啥是黏包,这个你可以把这个time.sleep(0.5)注释掉,跑一下代码,你就会发现,这个最好在linux下跑,效果更明显,windows下面也可以,但是有时候不会出现的。很显然,这不是一个好的方案,要是对一个实时性稍微高一点的项目显然是不合适的。你直接给延迟了,太简单粗暴了。
对客户端
整体的代码服务器端
客户端
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