在本篇文章之前,很多人听说过,没见过,没用过,以为是个很高大上的技术,实际上这个技术并不神秘,可以说是个很容易就能掌握的技术,希望在看完本文之后,马上把文中的栗子拿出来自己试一试,实践出真知。
`WebSocket`解决了什么问题:
客户端(浏览器)和服务器端进行通信,只能由客户端发起请求,才能进行通信,服务器端无法主动向客户端推送信息。
当出现类似体育赛事、聊天室、实时位置之类的场景时,客户端要获取服务器端的变化,就只能通过轮询(定时请求)来了解服务器端有没有新的信息变化。
轮询效率低,非常浪费资源(需要不断发送请求,不停链接服务器)
WebSocket的出现,让服务器端可以主动向服务器端发送信息,使得浏览器具备了实时双向通信的能力,这就是解决的问题
一个超简单的栗子:
新建一个文件,将本栗子找个地方跑一下试试,即可轻松入门:
上述栗子中的接口地址出自:WebSocket 在线测试,在开发的时候也可以用于测试后端给的地址是否可用。
webSocket的class类:
当项目中很多地方使用WebSocket,把它封成一个class类,是更好的选择。
下面的栗子,做了非常详细的注释,建个html文件也可直接使用,websocket的常用都放进去了。
下方注释的代码,先不用管,涉及到心跳机制,用于保持WebSocket连接的
栗子里面我直接写在了一起,可以把放在一个js文件里面,出去,然后在需要用的地方再进来,把参数传进去就可以用了。
WebSocket不稳定
WebSocket并不稳定,在使用一段时间后,可能会断开连接,貌似至今没有一个为何会断开连接的公论,所以我们需要让WebSocket保持连接状态,这里推荐两种方法。
WebSocket设置变量,判断是否手动关闭连接:
类中就是用的这种方式:设置一个变量,在webSocket关闭/报错的回调中,判断是不是手动关闭的,如果不是的话,就重新连接,这样做的优缺点如下:
优点:请求较少(相对于心跳连接),易设置。
缺点:可能会导致丢失数据,在断开重连的这段时间中,恰好双方正在通信。
WebSocket心跳机制:
因为第一种方案的缺点,并且可能会有其他一些未知情况导致断开连接而没有触发Error或Close事件。这样就导致实际连接已经断开了,而客户端和服务端却不知道,还在傻傻的等着消息来。
然后聪明的程序猿们想出了一种叫做心跳机制的解决方法:
客户端就像心跳一样每隔固定的时间发送一次,来告诉服务器,我还活着,而服务器也会返回,来告诉客户端,服务器还活着。
具体的实现方法,在上面的注释中,将其打开,即可看到效果。
关于WebSocket
怕一开始就堆太多文字性的内容,把各位吓跑了,现在大家已经会用了,我们再回头来看看WebSocket的其他知识点。
WebSocket的当前状态:`WebSocket.readyState`
下面是的四个值(四种状态):
0: 表示正在连接
1: 表示连接成功,可以通信了
2: 表示连接正在关闭
3: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败
我们可以利用当前状态来做一些事情,比如上面栗子中当WebSocket链接成功后,才允许客户端发送。
`WebSocket`还可以发送/接收 二进制数据
这里我也没有试过,我是看阮一峰老师的WebSocket教程才知道有这么个东西,有兴趣的可以再去谷歌,大家知道一下就可以。
二进制数据包括:对象和对象,所以我们需要分开来处理。
如果你要发送的二进制数据很大的话,如何判断发送完毕:
属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去:
上述栗子出自阮一峰老师的WebSocket教程
WebSocket的优点:
最后再吹一波WebSocket:
双向通信(一开始说的,也是最重要的一点)。
数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
协议控制的数据包头部较小,而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部
更好的二进制支持
没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器
结语
看了本文之后,如果还是有点迷糊的话,一定要把文中的两个栗子,新建个html文件跑起来,自己鼓捣鼓捣一下。不然读多少博客/教程都没有用,实践才出真知,切勿纸上谈兵。
希望看完的朋友可以点个喜欢/关注,您的支持是对我最大的鼓励。
以上2018.10.22
参考资料:
WebSocket 教程
理解WebSocket心跳及重连机制
WebSocket协议:5分钟从入门到精通
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