一、CPU、内存条、硬盘、显卡、主板、显示器之间的关系
CPU:Center Process Union,中央处理器,生产厂家主要有Intel和AMD
显卡:用于显示图像信息
主板:包含各个部件的传输信息的部件
各部件之间的关系:CPU、内存条、硬盘、显卡、声卡等部件连接在主板上,进行某项操作时(如播放视频),操作系统将硬盘中的数据调入内存,由内存解析数据将图像信息发送给显卡由显示器显示;将声音信息发送给声卡,由声音设备播放。
二、HelloWorld小程序的运行
打开Microsoft Visual C++,新建C++文件
编写代码
编译与链接文件:程序编译生成.exe可执行文件
执行程序:由Microsoft Visual C++通过操作系统调用CPU执行程序并输出结果
三、数据类型
基本数据类型
整数
整形-- int占4个字节
短整形-- short int占2个字节
长整形-- long int占8个字节
浮点数(实数)
单精度浮点数-- float占4个字节
双精度浮点数-- double占8个字节
字符
字符--char占1个字节
复合(扩展)数据类型
结构体
枚举
共用体
四、变量
变量的本质就是内存中的一段存储空间
五、CPU、内存条、VC++6.0、操作系统之间的关系
Microsoft Visual C++在运行一段程序时向计算机操作系统发出请求,计算机操作系统为程序中分配内存单元由CPU集中调度运行程序并输出运行结果。
六、变量的初始化
所谓的初始化就是赋值的意思
七、变量的定义(声明)
定义变量:
数据类型 变量名 = 要赋的值;
等价于
数据类型 变量名;
变量名 = 要赋的值;
实例:
int i = 3;等价于int i; i = 3;
int i, j;等价于int i; int j;
int i, j=3等价于int i; int j = 3;
int i = 3, j = 5;等价于int i; int j; i = 3; j = 5;
int i, j; i = j = 5;等价于int i, j; i=j=5;
八、进制的定义
什么叫进制
进制就是逢几进一
N进制实际就是逢N进一
我们计算机只识别二进制
人类最习惯使用的是十进制
为了实际需要,我们又建立了八进制和十六进制
C语言规定八进制前要加0(注意不是字母o),十六进制前要加0x或0X,十进制前什么都不加
进制:逢几进一
十进制:十个基数0~9,逢十进一习惯使用十进制
二进制:两个基数 0 1,逢二进一计算机只识别二进制
七进制:七个基数 0~6,逢七进一一周七天
八进制:八个基数0~8,逢八进一
十二进制:十二个基数 0~11,逢十二进一一年十二个月
十六进制:十六个基数0~9 A~F(a~f),逢十六进一
六十进制:六十个基数0~60,逢六十进一一小时六十分钟
不同数制数的标识:
在汇编语言中:在数字后加字母B表示二进制,加字母O表示八进制,加字母D表示十进制,加字母H表示十六进制。
实例:
1011B为二进制数1011,也记为(1011)2
1357O为八进制数1357,也记为(1357)8
2049D为十进制数2019,也记为(2049)10
3FB9H为十六进制数3FB9H,也记为(3FB9H)16
进制转换:
图2.1 常用计数制对照表
九、常量在C语言中的表示
整数
十进制:传统的写法
十六进制:前面加0x或0X
八进制:前面加0注意是数字零不是字母o
浮点数
传统写法
float i = 3.12;//传统写法
科学计数法
float i = 3.2e3;//x的值是3200
float i = 123.45e-2;//x的值是1.2345
字符
单个字符用单引号括起来
‘A’ 表示字符A
‘AB’ 错误“AB” 正确
字符串用双引号括起来
“A” 正确,因为”A”代表了’A’ ‘\0’的组合
十、常量在计算机中的二进制代码存储
整数是以补码的形式转化为二进制代码存储在计算机中
实数是以IEEE754标准转化为二进制代码存储在计算机中
字符的本质实际也是与整数的存储方式相同
十一、代码规范化
林锐《高质量C/C++编程》
代码的可读性强【更容易让自己和别人更清楚地看懂程序】
使程序更不容易出错【降低了代码的出错率】
十二、字节的概念
字节就是存储数据的单位,并且是硬件所能访问的最小单位
1字节 = 8位
1KB = 1024字节
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
十三、不同类型数据之间数据的转换
暂不考虑
十四、ASCII码
ASCII码的概念:
ASCII码不是一个值,而是一种规定,规定了不同的字符是使用哪个整数值去表示
实例:ASCII码规定了
‘A’-- 65
‘B’-- 66
‘a’-- 97
‘b’-- 98
‘0’-- 48
十五、字符的存储方式
字符的本质实际是与整数的存储方式相同
十六、基本的输入输出函数
printf()--将变量的内容输出到显示器上
四种用法:
printf(“字符串”);
printf(“输出控制符”,输出参数);
printf(“输出控制符1 输出控制符2 ......”,输出参数1,输出参数2, ……);输出控制符和输出参数要一一对应
printf(“输出控制符 非输出控制符”, 输出参数);输出控制符如下:
%d表示以十进制输出int或short int数值
%ld表示以十进制输出long int数值
%c表示输出char类型数据
%f表示输出float类型数据
%lf表示输出double类型数据
%x(或%X或%#x或%#X)表示以十六进制输出int、long int或short int类型数据
%o表示以八进制输出int、long int或short int类型数据
%s表示输出字符串类型数据
输出控制符的作用:
01组成的代码可以表示数据也可以表示指令
如果01组成的代码表示的是数据的话,那么同样的01代码组合以不同的格式输出就会有不同的输出结果
scanf()--通过键盘将数据输入到变量中
两种用法:
scanf(“输入控制符”,输入参数);将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中;其中scanf中的输入控制符与printf中的输出控制符相同
scanf(“非输入控制符 输入控制符”,输入参数);将从键盘输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中;其中scanf中的输入控制符与printf中的输出控制符相同,非输入控制符原样输入
如何使用scanf编写出高质量的代码:
使用scanf之前最好使用printf提示用户以什么样的格式输入
scanf中尽量不要使用非输入控制符,尤其是不要使用”\n”
应该编写代码对用户的非法输入做适当的处理:
while ((ch=getchar()) != '\n')
continue;
运算符
算术运算符
+(加)-(减)*(乘)/(除)%(取余数)
关系运算符
>(大于)>=(大于等于)
逻辑运算符
!(非)&&(与或并且)||(或)
赋值运算符
=+=-=*=/=
优先级:
算术 > 关系 > 逻辑 > 赋值
补充:
除法(/)的运算结果和运算对象的数据类型有关,两个数都是int类型的数据,则商就是int类型的数据;若商有小数,则截去小数部分;被除数和除数中只要有一个或两个都是浮点型数据,则商也是浮点型数据,不截去小数部分。
取余(%)的运算对象必须是整数,结果是整除后的余数,其余数的符号与被除数相同。
!(非):非真即假,非假即真
&&(并且):同真则真,一假则假;左边的表达式为假,右边的表达式肯定不会执行
||(或):同假为假,一真则真;左边的表达式为真,右边的表达式肯定不会执行
C语言对真假的处理:是零则假,非零即真;真用1表示,假用0表示
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