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Meta Quest浏览器流量激增47.5%,用户正转向开放生态

根据最新发布的VR行业数据,Meta Quest系列头显在某主流平台的浏览器访问量同比暴涨47.5%,增速达到行业平均水平的3倍以上,显著领先于其他主流VR设备。这一高增长态势凸显出用户对非官方内容渠道的强烈需求,与硬件厂商的封闭生态战略形成鲜明矛盾。

尽管Quest在整体流量中份额仍较小,但其“低基数高增速”特征被视为VR内容消费市场转型的信号。用户日益通过内置浏览器直接体验WebXR内容,绕过官方应用商店的审核与分成机制。WebXR技术基于网页标准,允许开发者无需依赖特定平台商店即可提供VR游戏、社交场景等多样化体验,实现了“即点即玩”的便捷性。

这一行为转变对Meta的商业模型构成直接挑战。公司一直依靠封闭软件生态盈利,通过官方商店收取分成并管控内容,但用户需求向开放网络渠道倾斜,可能稀释商店的流量价值并影响收入。作为回应,Meta已悄然升级Quest浏览器的WebXR支持,同时保持对敏感内容的限制,反映出其在开放需求与商业控制之间的平衡尝试。

行业观察指出,VR技术的核心在于打破内容边界,而WebXR的兴起正推动更开放的分发模式。未来可能催生基于广告或付费访问的新商业模式,促使硬件厂商探索浏览器服务、开发工具等替代盈利点,以适应生态演进趋势。

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