Meta手部追踪技术正迎来关键进化,成为VR交互的主流选择。这项自2019年随Quest头显引入的技术,已从一项新颖功能发展为构建沉浸体验的核心,其目标是让虚拟交互如现实世界般自然直观。
在最新的v83系统更新中,手部追踪获得多项重要增强,其2.4版本重点解决了高速运动场景下的追踪难题。通过优化快速运动模式(FMM),系统在用户进行击打、挥舞或快速抓取时,能实现更迅捷的手部捕获、更平滑的动作呈现以及更低的感知延迟。结合广域运动模式(WMM),即使手部短暂移出头显视野,也能保持连贯追踪,显著提升了健身、节奏游戏等快节奏应用的体验沉浸感。
同期更新的Interaction SDK为开发者提供了开箱即用的手部优先移动方案,包括传送、攀爬等自然移动方式,简化了交互设计流程。同时,SDK大幅增强了投掷交互的定制能力,通过飞镖、保龄球、篮球等多种物理模拟示例,开发者可更便捷地实现符合不同场景需求的投掷手感。
Meta指出,行业趋势与开发者反馈均表明,基于自然手势的交互正在降低VR的使用门槛,并创造出不同于传统控制器的全新体验维度。此次更新旨在为开发者提供更强大的工具,共同推动手部追踪在更广泛场景中落地应用。