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10月VR大数据:Vive Pro占比2.27%创新高,Steam VR应用超5.3万款

hi188| 撰文

Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。

想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔!

由于某种原因数据源网站SteamSpy已经暂停相关数据查询,导致我们无法在继续统计Steam平台VR游戏以及其他的数据统计,因此今后VR大数据将主要以Steam平台硬件统计为主。另有消息称,Valve正打算推出自家数据平台,希望能够快速上线,以恢复我们数据调取的完整性。

VR硬件

2018年10月,VR用户(统计榜中的用户)在整个Steam用户中的占比从上个月0.72%上升至0.73%,小幅上涨。

其中Oculus Rift活跃用户占比为0.33%(较上月下降0.02%),HTC Vive为0.31%(较上月下降0.01%),Windows MR也占得0.06%(较上月增长0.01%)、Vive Pro占比0.02%(较上月增长0.01%),Oculus Rift DK2占比0.01%。

整体而言,在10月份的数据统计中Oculus Rift份额以46.39%(上月47.27%)继续霸占榜单,HTC Vive份额也有微弱回涨42.7%(上月42.36%),Windows MR头显保持缓慢增长态势,本月占比7.7%(上月7.22%)。

另外,需要说明的是此前我们统计的Vive Pro数据有误,本次再次更正。

2018年5月份,HTC Vive Pro的份额约占1.30%,此后一直保持增长态势,到了2018年10月份份额提升至2.27%。

同时,华为VR 2头显本次再次上榜,不过当前数据显示为0%,从其四舍五入的统计规则来看,占比应不到0.005%。另外,考虑华为VR 2并不具备6DoF追踪,因此在游戏性能方面显然不如其它几款VR头显,因此在游戏玩家中并不太受欢迎。

VR内容

2018年10月,Steam平台应用总数为53702款(9月份为49399款),其中支持VR的内容有3671款(9月份为3506款),占总量6.83%;VR独占内容有3043款(9月份为有2937款),占总量5.66%。

VR独占内容中,VR游戏有2460款(9月份为2380款),占所有VR独占内容的80.84%。其中2410款(9月份为2333款)游戏支持HTC Vive,1523款(9月份为1454款)游戏支持Oculus Rift,479款(9月份为447款)游戏支持Windows MR。

综合来看,VR内容的增长速度则相对稳定,新增内容中又以VR游戏居多,其它VR内容偏少,毕竟游戏才是Steam平台的核心。不过我们认为,VR内容的丰富性同样至关重要,希望开发者能够打造出更多不同类型的VR应用,尽可能发挥出VR沉浸式的优势。

(END)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20181102A1O1XL00?refer=cp_1026
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