Kotlin定义类和函数:
类和函数
一、怎么定义一个类
如果你想定义一个类,你只需要使用 class 关键字。
它有一个默认唯一的构造器。我们会在以后开发中再在特殊的情况下创建其它额外的构造器,但是请记住大部分情况下你只需要这个默认的构造器。你只需要在类名后面写上它的参数。如果这个类没有任何内容可以省略大括号:
那么构造函数的函数体在哪呢?你可以写在 init 块中:
类继承
默认任何类都是基础继承自 Any (与java中的 Object 类似),但是我们可以继承其它类。所有的类默认都是不可继承的(final),所以我们只能继承那些明确声明 open 或者 abstract 的类:
当我们只有单个构造器时,我们需要在从父类继承下来的构造器中指定需要的参数。这是用来替换Java中的 super 调用的。
函数
函数(我们Java中的方法)可以使用 fun 关键字就可以定义:
如果你没有指定它的返回值,它就会返回 Unit ,与Java中的 void 类似,但是 Unit 是一个真正的对象。你当然也可以指定任何其它的返回类型:
小提示:分号不是必须的
就像你在上面的例子中看到的那样,我在每句的最后没有使用分号。当然
你也可以使用分号,分号不是必须的,而且不使用分号是一个不错的实践。当你这么做了,你会发现这节约了你很多时间。
然而如果返回的结果可以使用一个表达式计算出来,你可以不使用括号而是使用等号:
构造方法和函数参数
Kotlin中的参数与Java中有些不同。如你所见,我们先写参数的名字再写它的类型:
我们可以给参数指定一个默认值使得它们变得可选,这是非常有帮助的。这里有一个例子,在Activity中创建了一个函数用来toast一段信息:
如你所见,第二个参数(length)指定了一个默认值。这意味着你调用的时候可以传入第二个值或者不传,这样可以避免你需要的重载函数:
这个与下面的Java代码是一样的:
这跟你想象的一样复杂。再看看这个例子:
我增加了第三个默认值是类名的tag参数。如果在Java中总数开销会以几何增长。现在可以通过以下方式调用:
而且甚至还有其它选择,因为你可以使用参数名字来调用,这表示你可以通过在值前写明参数名来传入你希望的参数:
小提示:String模版
你可以在String中直接使用模版表达式。它可以帮助你很简单地在静态值和
变量的基础上编写复杂的String。在上面的例子中,我使用了"
[$className] $message"。
任何时候你使用一个 $ 符号就可以插入一个表达式。如果这个表达式有一点复杂,你就需要使用一对大括号括起来:"Your name is$"。
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