Kotlin的修饰符与Java的有些不同。在Kotlin中默认的修饰符是 public ,这
样就节约了很多的时间和字符。这篇文章就是为大家讲解一下在Kotlin中修饰符的种类和工作机制。
(1)private
private 修饰符是限制最严格的修饰符。表示只能被自己所在的文件中使用。这个和Java中的限制范围是相似的,如果一个类声明为 private ,那么只能在定义该类的文件中使用,在别的文件中无法访问和使用;
另一方面,如果一个类里使用 private 修饰符,那访问权限就被限制在这个类。继承这个类的子类也不能访问。
总之,类、对象、接口……(也就是包成员)如果被定义为 private,那么它们只能被定义所在的文件可用和访问。如果被定义在了类或者接口中,那它们只对这个类或者接口提供访问和使用;
(2)protected
该修饰符只能被用在类或者接口中的成员上。一个包不能被定义protected 定义在一个成员中,就与Java中的方式一样了:它可以被成员自己和继承它的成员可见(比如,类和它的子类)。
(3)internal
相对于Java的修饰符这个是独特的,如果是一个定义为 internal 的包成员的话,对所在的整个 module 可见。如果它是一个其它领域的成员,它就需要依赖那个领域的可见性了。比如,如果我们写了一个 private 类,那么它的 internal 修饰的函数的可见性就会限制与它所在的这个类的可见性。我们可以访问同一个 module 中的 internal 修饰的类,但是不能访问其它 module 的。
那么问题来了:什么是 module
根据Jetbrains的定义,一个 module 应该是一个单独的功能性的单位,它应该可以被单独编译、运行、测试、debug的。根据我们项目不同的模块,可以在Android Studio中创建不同的 module 。在Eclipse中,这些 module 可以认为是在一个 workspace 中的不同的 project 。
(4)public
在限制范围上,和Java相似,是最没有限制的修饰符。但是在Kotlin默认的修饰符是public,而java语言不是。成员在任何地方被修饰为 public ,很明显它只限制于它的领域。一个定义为 public 的成员,如果被包含在一个 private 修饰的类中,这个成员在这个类以外也是不可调用的,也就是说修饰符的范围是按照严格程度高的执行的。
另外,介绍一下修饰符在构造器中的使用:通常在一个类总会有构造函数,所有构造函数默认都是 public 的,它们类是可见的,可以被其它地方使用。同时也可以使用把构造函数修改为 private,如下:
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