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游戏资讯改善PUBG表现的FIX PUBG 活动已经完满结束

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自前一天宣布“FIX PUBG”三个月后,该活动按计划结束,迄今为止的结果已经公布。有100个要修复的错误列表以及最初发布的游戏改进,这意味着所有错误都已完成。诸如服务器和客户端性能优化,匹配系统改进,作弊对策等的修改项目是各种各样的。

首先,据报道,客户的性能有了很大提高。移动过程中的电平流量负载减少,1级的平均加载时间从14.4秒缩短到5.6秒。此外,计划优化导致帧速率下降的特定效果并在未来进行改进。至于服务器性能,从更新#19开始,早期游戏的性能得到了提升,平均帧率比以前提高了20%以上。

然而,当试图修改角色运动时,会出现其他问题,例如与实际运动不同的足迹,并且似乎有些问题尚未解决。此外,虽然这是社区经常讨论的配对问题,虽然看到了一些改进,但它仍然存在问题,并且不能说它已经完全优化。目前,该区域的选择已被删除,并且开始匹配的玩家将自动匹配具有最小队列等待号码的地图。

还引用了令人困惑的“PUBG”的作弊问题。在我们实施“FIX PUBG”活动的三个月内,我们拥有超过200万个账户。PUBG公司表示,它将继续像以前一样分析,监督和加强该系统的政策,并且还在通过警方调查和诉讼等外部因素研究解决方案。今年7月,有些案件中有141人因同时逮捕中国商人与法律机构合作开发和销售作弊工具而被捕。

“修复PUBG”的发展方向运动的实施不是显著修订的机会,甚至在设计2019年“PUBG”的路线图,以稳定和构建质量优先,它的底座我们将构建新内容。虽然据说通过改变方向可能会降低开发速度,但最终它希望像以前一样高速提供新内容。卓潮“PUBG”的执行制片“我明白,你仍然有很多东西还有待提高,但(通过FIX PUBG运动)播放器已经成为正好可以感觉有需要的的,”说他说他将努力改善未来的发展进程。

另一方面,关于这些PUBG公司的报告,已经提出了利弊的声音。问题的开始是Reddit目前的一些海外用户的状态报告。“修复PUBG”的100强名单中,这是一种修改,并且该任务的那部分尚未固定,未在列表上显示有许多问题。线程目前正在产生其他主题,例如配对问题。“PUBG”哪一年即将从正式发布中通过。是否有可能通过未来的发展缓解社区的不满?

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