未来5G通讯肯定要比4G的速率高。那么这些增值服务提供商,通讯商,泛娱乐提供商,大数据提供商,社交连接器,电商平台,内容提供商,电子产品商等等必然面临着存储/缓存的巨大压力和保证信息传输的稳定性的巨大压力,同时也有大量数据垃圾如何妥善处理的大难题!这一点是最紧迫也最关键的,那么算法,机器学习,人工智能在5G来临之际对计算机行业提出了巨大的要求。这是最先要解决的问题。
建议电视机行业介入5G视频!生产简单易用的可以视频的电视机!可以用手机和电视机视频!这非常适合在外打工的人和家人视频!或两地分居的人互相视频!
建议尽快发展电视机具有电脑功能!就是和电视机一样大的电脑!以上两款产品都很有市场需求!
未来几年,5G技术将给媒体和娱乐行业带来巨大的市场增长,全球移动媒体市场规模将在未来十年内翻一番,达到4200亿美元。而最先接受相关商业模式的媒体公司将成为头部赢家。
到2025年,在全球范围内,5G带来的营收将超过3G/4G营收;到2028年,5G新净营收入将达到2000亿美元。
到2028年,AR游戏将占5G时代下AR收入的90%以上(约357亿美元)。快速响应和高分辨率的实时流媒体也将有助于解锁移动云端及游戏。到2028年,5G手机游戏的总收入(包括AR和云游戏)将超过1000亿美元。
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