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吐槽向:绝地求生正式版哪些地方让你不满意?

《绝地求生》1.0正式版到来,本是一件挺开心的事儿,但是在经过1-2天的体验之后,吃鸡研究所的不少小伙伴却纷纷留言卡顿、眩晕、不流畅等问题,大呼“不想玩了”,Steam和微博上也是恶评如潮,今天所长就和大家一起来看一看,正式版到底有哪些让人不满意的地方?

1、服务器太烂,游戏卡卡卡

测试版服务器有问题也就算了,但正式版各种UI、界面全都改头换面之后,很多玩家却依然看到的还是那个只会“连接失败”的破服务器,就不能好好升级一下服务器吗?尤其是新版本上线当天,简直就是天坑,组个四人队,怕是连飞机都上不去和队友就散了。更不用提什么走一步退两步了,各种瞬移各种卡,门关上了、东西捡起来了,服务器一卡,又复位了。真的是有苦说不出,要多心累有多心累。

听说,这是更新后最容易见到的画面?

2、让人头晕的沙漠地图

已经不止一个玩家吐槽对沙漠地图无爱了,玩了头晕,这是为什么呢?因为沙漠地图画面太亮,整体颜色偏鲜艳,室内和室外的反差很大,导致色彩差过于强烈,让很多玩家都出现了无法忍受的眩晕情况。

虽然画面纹理细节都比之前有了大幅提升,但是太过鲜艳的色彩,加上比之前格局更复杂的房屋建筑,如果你在游戏中喜欢转来转去,绝对会容易头晕。

而且正式版中,玩家是无法自主选择地图的,沙漠地图出现的几率又特别高,想玩海岛地图只能拼人品,难怪不少头晕的小伙伴表示要“退游”!

3、优化体验不如以前

从测试版一直玩到正式版的朋友,会很明显地发现,优化后的游戏体验反而大不如从前了,整个游戏就像在跟新手说“你走开”——地图变大了,满地图找不到几个人;房子多了,但是能捡的东西却少了;药品和枪的刷新率太低,打野没药可捡;子弹下坠速度修改,让人难以适应;听声辨位似乎也不太管用了……

另外,不管是海岛地图和沙漠地图,游戏帧数和流畅度都明显下滑,开门、关门、跳窗、爬楼这些常用的动作,中间的衔接部分变得极其僵硬,似乎也没有测试版体验的那么流畅了。

4、玩家经常被误封

新版本依旧神仙泛滥,有玩家吐槽,卖挂群里的外挂开发者比蓝洞负责多了,早就更新好了外挂版本等着新版本的开启……而蓝洞封杀外挂的水平上还有待提高,很多朋友都留言吐槽被误封号,甚至有网友表示自己新买的号被封了100年!

封号100年,就问你惨不惨

5、大地图看不清

对萌新不友好的沙漠地图,对眼神不好的玩家也是个考验,尤其是在M键打开大地图后,房子和沙漠都快融为一体了,吃鸡游戏变成了大家来找茬,不放大的话细节根本分不清,不知道蓝洞自己发现这个地图问题了没?

另外1.0版本中,沙漠地图发黄,海岛地图也跟着发黄!真是看的头疼,原本绿色的草原发黄,这是入秋了吗?

对于正式版,除了上面这些问题,不知道小伙伴们还有什么想吐槽的呢?欢迎在评论区留言。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171223A097ZK00?refer=cp_1026
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