首先,R星现在忙于《荒野大镖客2》后续内容,以及online,并没有精力也无暇顾及GTA6。虽然R星没有制作的打算,但我们还是可以开动脑洞畅想一下GTA6的。
更大的地图
之前我曾提过一个畅想,这个想法可以在不改变GTA包体的情况下,增加扩大圣洛都的面积。具体方法就是将地图包通过DLC发布,一个地图DLC可以涵盖一个国家的特色,而地图DLC也可以加入有趣的支线任务。这个想法不止可以在GTA6中实现,更能在现有的GTA5中实现。当然,对于GTA6来说,我还是希望R星可以考虑制作更广阔的圣洛都,涵盖更多的地形元素。
更智能的BOT AI
作为一款高度开放的RPG游戏,GTA5中的NPC是构成游戏的关键,而GTA5内的BOT AI低的可怜。看着BOT真人大小,材质精良,但智商却赶不上三岁小孩。所以,GTA6一定要加入更智能的BOT,最起码不会打不还口骂不还手,不会行尸走肉般从出生坐标走到消失坐标。
游戏引擎问题
GTA5游戏引擎存在很多小问题,特别是物理引擎,比如在街道飙车时玩家可以破坏路灯,路障。但永远都无法撼动GTA5中的树。而物理引擎在车辆碰撞上的表现也不尽如人意,毕竟GTA5已经上线多年,需要R星跟进物理引擎。
建模问题
谈到GTA5中的建模,我第一个想到的一句话就是:同一个鬼畜,同一张脸。在GTA5里人物建模不论是主角还是BOT,面部除了肤色不同,整体风格大致相同。男的要么孔武有力,要么一脸平淡。再就是鬼畜的人物建模了,每一个GTA5人物都可以是优秀体操运动员。腾空720还能落地来一套身体大扭曲。希望GTA6能修复人物问题。好啦,你期待GTA6加入哪些新功能呢?欢迎留言讨论。
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