「全球区块链游戏联盟」在海南生态软件园成立,推动区块链与游戏融合发展
全球区块链游戏联盟成立仪式
12月20日,「责任与发展:2018年度中国游戏产业年会」分论坛「区块链技术与游戏产业发展创新论坛」在海南生态软件园举办。来自中日韩等多个国家和地区的区块链游戏行业协会及其开发者一同围绕区块链游戏全新行业生态发展展开探讨,同时宣布「全球区块链游戏联盟(GBGA)」成立。
2018年,一方面区块链技术不断完善,从底层技术、平台化拓展及垂直应用逐步获得进步,另一方面基于当前的游戏行业发展现状,各游戏公司和厂商纷纷在内容创新及海外市场寻求突破,正因此,全球区块链的各个行业都有强烈联盟需求,全球区块链游戏联盟在海南生态软件园应运而生。
「全球区块链游戏联盟(GBGA)」致力成为游戏+区块链产业综合服务的平台,旨在联合区块链游戏行业加强开发者的交流,促进全球区块链游戏行业资源的共建和共享,推动全球区块链游戏行业的发展,创建区块链游戏的全新生态。成员涵盖了中国、日本、韩国等国家以及台湾地区的游戏区块链产业中的游戏研发方、游戏发行方以及游戏渠道。
据介绍,将区块链技术和游戏相结合发展,海南生态软件园具备良好的基础;在游戏领域,2015年落户园区的「中国游戏数码港」致力打造中国乃至全球游戏企业公共服务平台,永不落幕的中国国际游戏交易大会和国际游戏进出口结算中心。在区块链领域。10月8日,海南自贸区(港)区块链试验区在园区设立,当前已吸引牛津海南区块链研究院、海南百度区块链实验室、度链公司、火币中国总部、360区块链、迅雷区块链等一批头部企业和项目向园区聚集。正基于对海南及园区发展预期看好,海南原上区块链科技有限公司、GFX集团、KBGA、陀螺财经、DGAMES 、TBGA台湾区块链游戏联盟 6家区块链游戏企业签约落户园区。
期间, 与会嘉宾围绕「游戏新生态·链上新生代」的主题分别发言。
海南原上区块链有限公司CEO王斐
「全球区块链游戏联盟(GBGA)」发起人,海南原上区块链有限公司CEO王斐发表主题演讲,阐述GBGA的使命与意义。他表示,GBGA的存在主要为联盟成员解决三个问题。第一个是降低门槛:降低游戏研发难度和游戏玩家的上手难度;第二个是通过区块链技术优化游戏可玩性,提高用户体验;第三个则是将信息互联网转化为价值互联网,实现游戏资产的私有化、游戏资产的持续流动性。
TBGA中国台湾区块链游戏联盟的创始人丁俊宏
TBGA中国台湾区块链游戏联盟的创始人丁俊宏介绍了台湾当前区块链游戏发展的现状。他表示,如果有一天区块链游戏的资产可以全世界各地流通,甚至跨游戏之间都可以有连接,这是一个非常美好的未来,也是GBGA的重要任务。
KBGA韩国区块链游戏联盟创始合伙人朴政道
KBGA韩国区块链游戏联盟创始合伙人朴政道表示,区块链游戏把主要游戏物品上链,意味着游戏通证可以通过交易所变现,这是传统游戏难以比拟的。但也应该注意,游戏的主要课题应该是让玩家感受到乐趣,而跨游戏交易和物品的价值是其次的。他指出,通证和游戏的结合应该合乎法律规范。他进一步展望,未来韩国区块链相关的法律法规会日趋健全,这对区块链游戏的发展将会大有裨益。
DGAMES中国区创世合作伙伴负责人张旭
DGAMES中国区创世合作伙伴负责人张旭表示,当前游戏行业隐患频现,面对传统游戏渠道强势、流量价格高昂、游戏性下降和独立游戏品质高收益低等问题,游戏行业创业者面临生存困境。引入区块链技术,意味着游戏行业从运营体系到商业模式将发生翻天覆地的变化,凭借优质用户社群、去中心化「渠道」,让开发者在社群直面玩家,构建全新游戏生态循环。将虚拟资产所有权回归玩家,将玩家游戏市场和付费视作工作量证明,定价虚拟资产,实现玩家相互之间的交易价值,才能让游戏回归初心。
火币大学校长于佳宁
火币大学校长于佳宁表示,现在由于区块链的基础设施还比较薄弱,满足不了真正意义上大规模复杂游戏的上链,玩法受公链性能严重制约,缺乏高质量的开发者。他在采访中指出,数字文化行业中,游戏行业最能在区块链产业实现落地,因为它只需要在链上得到一个信息的确权,有序的流转和公平的交易就可以把信息价值最大化。他强调,在目前这个消费升级的时代,信息消费愈发重要,可以说一切行业都有游戏的基因,因而游戏先上链,可以带动各行各业一起上链。他还表示,有很多电竞企业和选手在海南扎根,加之多家国际顶级区块链企业落户园区,相信游戏和区块链这两个产业强强联合,可以碰撞出更多的火花。
日本GFX CEO Shoichiro Tanaka
来自日本的GFX集团CEO Shoichiro Tanaka以自己的亲身经历为线索向大家详细介绍了日本游戏产业的成长历史。他认为,玩游戏是因为它有趣,而有趣本身就是力量,他祝福GBGA,希望有更多的年轻人加入进来,让游戏产业更加壮大。
Play乐游科技行销经理谢德骅
最后,来日台湾的JPlay乐游科技行销经理谢德骅表示,为游戏开发者提供区块链平台,第一是可以实现去中心化;其次是通过主链平台游戏开发过程中需要的行销策略,美术支持、用户渠道等链接到一起,降低开发成本;第三是通过交易平台实现游戏内虚拟资产交易,最后是通过电竞生活O2O模式实现每个人线上交流和线下交易。
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