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第三章听音练耳知识大跨步-随机播放与弦外之音

headache;headache;headache

这节课整理得我真是有些头疼

知识点比较多

不过都是旧知

根据前面的学习内容举一反三

就能顺利攻克

All Right

Go

!

II

APP趣味编程微教学

第三章

听音练耳

第二节 随机播放

前言

每次

都把标题

写得这么让人看不懂

然后

我还得

再翻译一遍

声明

本节课的随机播放

针对的是按钮9

按钮9会有两种显示

“听音”和“练声”

单击按钮9

两种显示相互切换

且显示“练声”时

随机发出音效

谁还不明白

随机播放的含义

咱单聊5毛钱的

视频

教学

关键代码

当按钮9被单击时

如果显示文本是“听音”

则【改为“练声”,

并且随机发出一个声音】

否则就将显示文本改为“听音”

多回味思考思考

我要往下讲了

第三节 弦外之音

前言

又文艺

又文艺

又文艺

弦什么外之音

声明

本节内容

就是设置其他按钮的单击事件

单击其他按钮

会发生什么

取决于

按钮9的显示文本

我们先来看第一种情况

当按钮9的显示文本

是“听音”时

单击其他按钮

就会发出对应数字的音频文件

视频

教学

关键代码

不需要

我解释这段代码吧

如果...则...

我们用了很多次了

声明

我们再来看第二种情况

当按钮9的显示文本

是“练声”时

【还记得

变到“练声”后

会随机发出一个声音x】

所以

在这种情况下

单击其他按钮

就是进行与x匹配的声音选择

就发出“right”的声音

就发出“wrong”的声音

视频

教学

关键代码01

当按钮9改为“练声”时

随机音乐出现的代码被改动了一下

改 前

VS

改 后

将1-8中出现的随机数

赋值给了

“音高”变量

关键代码02

进行与随机音乐的匹配选择

选对了

就发出“right”的声音

选错了

就发出“wrong”的声音

逻辑设计

逻辑设计界面

折叠了好多代码

测试中

有出错的同学

多看看视频里的代码

效果

展示

竟然不让我播放第四个视频

我辛辛苦苦做好的

不行

我一定要播放

【快去单击“阅读原文”

看效果视频】

留言说出你的问题,

点赞表明你的学习成功。

欢迎打扰!

◆ ◆ ◆ ◆

2019新年快乐

HAPPY NEW YEAR

◆ ◆ ◆ ◆

统一回问题

好多同学反映

教学视频里的代码

自己编程里的不一样

我想说

不一样的只是代码的具体名称

你不应该

根据视频找名称一模一样的代码

而应该

根据视频找实际含义一样的代码

我是好学生!

感谢云课堂的App Inventor编程趣味编程!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190106G0052J00?refer=cp_1026
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